论,开发一款游戏需要什么?

    一个拥有牛逼技术的程序猿,一个可以把控游戏节奏的主策,以及负责关卡设计以及数值🋀跟剧情的策划,再加上🏉😐🀟负🉭🊦责游戏建模动作跟设计风格的美术?

    好吧,这些都是需要的。

    当然也可以将这🗋些全部都包括在一起,然后说的更简单明了一点,那就是小钱钱!

    一款游戏的开发周期,以及开发质量,如果说要完全跟钱挂钩,那有一点绝对🉃了🉴🋞。

    可绝对能够大大减少开发中遇到的困难,大多数的游戏🕪🌜开发团队所谓的开发困难,并不是真的说开发途中遇到了某种瓶颈,而是单纯他们的预算资金不足以让他们来用钱解决。

    手头有几十万的资金,而且已经打定主意找外包的杨晨🕪🌜,至少比起一些独立游戏🉴🋞制作者要省事的多。

    比起杨晨想的要顺利一点,包括ui、音乐,以及美术建模等外🈳包,杨晨直接是联系到了江市的一家二线外包公司。

    虽然收费比🅙🆽🕅较贵一点,但相应的规模口碑,跟实力也有一定⚼🖬🕬的保证。

    毕竟游戏外包这🗋一行也算是鱼目混杂,一些挂着外包牌子的小公司工作🔐⛘🚬🔐⛘🚬室,甚至还会做出二道贩子的行为。

    简单来说就是拉皮条,将外包工作再次外包给第三方工作室,这种现象🔐⛘🚬在这一行里面还是比较多的。📞

    真要碰到了,那可就有的扯皮了,就🅺🋪🜋算最后能够拿到钱,那自己的游戏项目基本上也完蛋了。

    所以杨🔲晨宁愿多花一点钱找一个靠谱点的外包公司,也不愿意找那些价格较低,却听🜦🄖♎都没听过的外包公司📞🛿⚤。

    “价格好贵哇!”出租屋里面🏻,睡在杨晨大腿上的王亚梁一边看着外包公司那边的报价🌀🟋🛩,一🔏⛎边舔着雪糕惊讶道。

    “是有点贵了,不过跟一些小的外包,他们更容易信任点;还有少吃点,别吃坏肚子了。”杨晨双手在笔记本上敲打🕤🋢着,看🌱着睡在自己大腿上的王亚梁,不着痕迹的动了动。

    靠着快半小时了,自己大腿都快被压麻了。