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首先祝各位新年好,魔幻的2020终于要结束了,愿各位大帅比和大漂亮🗂们来年心想事成。👽🎘👓
先说更新字数。上个月的月末总结,说这个月要超过上个🐔月,总算没有食言🗂。共计258w字,因为防盗也省了不少字,实际字数26w肯定有了。
这算是我个人的记录。
不少从事写作的作者朋友是知道我的,更怂这个人,很懒🐔很懒,基本属于编辑规定写四千字,多写一个字就算他输的那种。
尤其这本书的难度不小,在剧情的紧凑性,副本密度上,解密性上,都强过了之前我写的任何一本书,我原本以为……上架后也是每天四千字就是极限,但真没想到,我居然能够有😹🆔日更九千字的标签。🙐
不敢保证🕾以后能一直保持,这个话可能会让读者不高🚉👥兴,但我写书的速度正在越来越慢。因为故事滚雪球一样越滚越大,也因为我的精力也越来越差。
我能够保证的,便是保证作品的品质。
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再说说故事后续。
boss完结后,魔王和夺舍连续扑街,🌄让我一度怀疑自己的编故事水平,但后来发现,也许不是水平下降了,而是自我的认知有了偏差,以及心态变了。
当时总觉得,如果📺不无缝衔接,读者就🅖会忘了你这个作者,所以开故事一♦📙定要快……
事实证明,没🅒🅾🌋有准备,没有长久的构思,果然是不行的。
第二本书切书后,📺差不多过了两个月,在看了将近两千万字的各类末世文。🗂
并且读完了育碧总监的《游戏设计信条》,以😅⚨及佐佐木智广的《游戏剧本怎么写》之后,在那👽🎘👓句游戏就是让玩家做出有趣的选择的启发下,写出了这个故事。
末日拼图的毛病很多,放在很多老书♴🌥🁎虫眼里,可能也就一个干草的水平。