薇妮小说阁>奇幻>先挣他一个亿 > 4章 : 、暴雪研发中心
    漫威的财报相当耀眼,报刊、漫画、电视台贡献了大半利润,陈维云定期关注🗢🝓🊭这些部门的经营,需要他解决的问题并不多。

    开会时,他把精力重点🏑🙘🊫放在一项新拓展的业务上。

    这个业务与游戏有关。

    86年初漫威授权任天堂开发《龙珠》游戏,先后出了两代,《大秘境》与《神龙之🉥🉛谜》,东洋是主要市场,授权费加上销售分😭🄩⛴红,总利润是313万美金。

    同时授权世嘉公司开发《哈利波特》,也出了两款产品,《魔法石》与《迷宫》,🆐客户集中在北美,利润是269万美金,世嘉的研发🁲🉱与营销能力显然🜞低于任天堂。

    仅仅这两部作品的授权就给漫威带来🜱近💱🕫🌨四千万港币的收入,不🃢过任天堂与世嘉的利润显然要更高。

    游戏与文娱产品不一样,对于技术要求严格,漫威想占据利润🃢的大头,必须涉足这个行业,但是涉足意味着天文数字的研发费用,而且找不到大🖖陆与本埠的技术人才。

    漫🗳☇☷威是否进军游戏🎙👡领域,必须陈维云拿主意🈺🃖🗮。

    这件事陈维云从去年开始考虑,已经有了大致思路,首先🛚收购一间😄游戏🙌🈽🃱厂商,其次在香江成立研发基地,然后以软件游戏为核心进行发展。

    可是根据林敬业调研的市场情况,目前世界上排名🜊🀝♝前十的游戏厂商,全都不重视计算机软件,收入也少的可怜,因为电脑没有普及,狭小的市场限制了软件的利润。

    那么这个年代,游戏是依靠什么赚钱呢?

    一是街机,二是家庭红白机,三是即将💱🕫🌨轰动全球的掌上游戏机。

    利润基本来自电子硬件,🙼🏰赚钱的套路是研发硬件-围绕硬件开发卡带游戏-组合销售。

    拿现今世界第一大游戏厂商任天堂来讲,七十年代他们重点攻占🙆街机市场,1983年是转折点,他们推出第一代家庭红白机,初次尝试卡带式电视游戏平台,一举奠定领先地位,1985年他们放弃街机,开始主攻家庭市场。

    等到1989年,游戏的新纪元会降临,第一代掌上游戏机gaboy会在任天堂手上问世,销量轻松突破一亿台,垄断了全球市场,🁲🉱经典的《俄罗斯方块🃗🗸》、《口袋妖怪☃☔》都是在这种掌上主机里横行天下。

    其实任🉏🆔🏓天堂早在1980年就推出过一款掌上手表游戏机,但是这种主机只能玩一🆐种游戏,不能更换卡带,gb才是真正成熟的产品。