空中的短剑🛨胡乱飞舞着,看🈧似杂乱无章,实🁜🆬则有着特定的轨迹。
倒不是流水乱了阵脚,若是仔🗨细瞧瞧的话,就会发现,那些短剑,四散八落的,将每个角度封得一干二净,对方已无逃跑的可能。
墨离这边呢,明显直接的多,虽说由竖琴发出的力量并无实体,然而,这股由力量带来的冲击波,掠过之处,不断发出🜚嗡嗡的响声,倒也能从中,推测出攻击的🌢范围。
琴弦的力量与飞剑激烈碰撞着,僵持之下,不断发出金属的轰鸣声,别看声势浩大,实则并无杀招。
这一刻,两股力量的对峙达到了顶点,终于维持不住。哐🉡🈸啷、哐啷,不断传来这样的声音,之前尚且漂浮在空中的短剑,一根一根的,全都掉了下来,转眼之间,铺满整个地面。
而那股被弹开的冲击波🅟,也在微风的吹拂下,一同消失在了空气中。
第一个回合,以两人互相试探之下的平手而告终。☵🃴
此时,墨离🛨与流水的头上,🈧同时灭了一颗红心。
这里交代一下,天佑古尘之🈧中,玩家能选择的pk模式有很多,墨离她们选择的是其中任意pk。
所谓的任意pk,指的🅟是,玩家在战斗过程中,不计血量,不计伤害值。换而言之,玩家所有的攻击效果,以头⚉上的五颗红心为准。
只要有一方的红心归零,就算这一方失败。
如🖩🕑🈸此简单的规则,却少有玩家选择,原🂸📧因无他,这样另类的战斗方式,对于早已习惯量化数值战斗模式的玩家而言,实在别扭得很。
战场上的形势⚆变幻🁠莫测,流水望着地上的短剑,🀸稍一愣神,便被盟主抓住了机会。
墨离抚摸着竖⚆琴上的第二根琴弦,眼中杀意毕现。
第二弦,二弦断寰宇!
这时,竖琴🛨的第二根琴弦之外有🄨了变化,这里,多出了一根极为透🄱明的细线。