“第六局,苏少城主对二城主。”
随着四城主🌷🃰一声宣⛊布,第六局比拼拉开序幕🏂🗒🛆。
第六局🚺😚的比拼内容,同样也十分特别,比的是双☳🃜方的布阵手段。
每个人都被提供三个相同的阵图,提供🚡足够的资源,同🂍🍝时开始布阵。谁先完成三个阵法的布🃫🚱置,就是这一局的赢家。
这三个阵法的等级都🈺🃙不算很高,但要在这🏿么短的☳🃜时间内布置成功,考验还是很大的。
二城主对这个比拼方式🀦不太满意,他内心最希望的是跟上一局一样,抽到双方破阵的比拼方式,而不是布阵。
因为二城主自认武力强大,🂡如果比拼破阵的话,自己完全可🍗以利用强大的武力,来跳过破解🃫🚱阵法的环节,直接蛮力破阵。
只可惜,抽到的🞲比⛊拼方式同样没有遂他的心愿。
当然,对于苏尘来说,这比拼👜方式却不算糟糕。
因为,这比拼方式,纯🀦粹考验双方的阵法造诣,个人武力再是👌强大也无济于事🙄🇷。
这种级别不怎么高的阵法,对于🝼苏尘来说,不存在任何技术上👌的难度🂫。
苏尘在看了片刻之⛊后,就看🂡出了这三个阵图之中的玄奥所在。
看懂了阵图之后,接下去要比拼的就是刻画阵法的手段和速度,这都是💠苏🁸尘很擅长的领域。
而二城主专注武道,在阵法领域虽然也花费了不少心思,但他👌没有苏尘那种阵🙄🇷法方面🔗🀲🀪的知识底蕴。
这么一来,这一场比拼,也🂡是早早的失去了悬念。
在时限还有三分之