田尻智,杉森建,这两位早已在电视上露面。当听到“今年c3发布的☓口袋资料片,及口袋妖怪原版的策划师田尻智,杉森建”的时候,全场都响起了热烈的掌声。
“这位是火焰之纹章主设计,及其续🚬🖞作🀼🂅🌙,以及打击者194🚳🗜🜝5的总设计师加贺昭三先生。”
这句话,引起了全场的沉默,随后,更🀼🂅🌙加热烈的掌🔷声扑面而来🂏。
没人说📒话,不过目光已经火热,火焰之纹章,大家已经耳熟能详。但是打击者1945,却从未听说过。
联想起📒昨天晚上的海报,他们知道,这次肯定🞪有大料要爆!
不止是他们📦🝊,三层的所有人,眼神都肃穆了起来。🔷
“🝰打击者1945……”中村雅哉的手不自觉地🌒抓紧了扶手:“是新游戏吗?”
秦皇朝每一次推出一款新游戏,都是开创性的,其中的亮点简直无法忽视。可以说,秦皇朝的游戏,是业界的一张范本,如果说。第一个范本是宫本茂,♈🆛告诉了大家什么是真正的游戏。那么第二个范本,就是秦皇朝,告诉了大家怎么让游戏更加多元化,更加好玩。
尤其是……更加让玩家买账!
是新游戏吗?这个🞐📔🚡想法,还没来得及被证实,下一个人的介绍,全场的掌声都如同潮水一般汹涌,🗁😩几乎都快比得上秦远峰自我介绍的时候了。
“这位是拳皇92,合🕫🌨金弹头的主策之一,主开发,开发小组组长高堂良彦先生。虽然他是第🙻一次正式开发游戏,但是他的经验非常丰富,是不可多得的人才。”
拳皇92?合金弹头!
又是没听说过的名字!
全场的玩家,眼睛都亮了起来,他们预计到会有爆料,但是根🂏本没想到是这种爆料♈!
心中有无数的🗣🝚问题在蛰伏,但是现在还不是互动环节,他们都🂏快憋成内伤了。
这就像魔兽粉丝当年听闻70级🇩🛋打开,整个凄凉之地万马齐喑,部落联盟无比和谐共同冲向黑暗之门的那种期待。