“不是🙿吧,又来啊!”cuvve唉声叹🈥🀟气。
ssg的其他人脸色也不好,edg太阴险狡诈了,蛇女上单,还是新版本不能出鞋子的蛇🌦🁖女,安必信更是立下狠话,这把要死蹲上路。
edg的摇摆战术让全球各大战队惊为天人,本赛季摇摆战术才刚刚开始流行,而且能摇摆的英雄还很少,但经过edg这么一出,他♧们发现,好像也还是非常多的英雄能进行摇摆的嘛。
可惜,有的早已经被淘汰,有的更是连s赛都没能进,除了🄱🁒那还一直高😟🂩👚高坐在王座♶上的战队。
自从李云来到edg之后,上野中下四个位置的英雄界限,瞬间就模糊了起来,本来在👟🍥其他人♮🜪认知的几个能摇摆的英雄中,李云愣是搭配出了无数的组合。
走上路的adc,⛾走中路的a🖸dc,走下路的法师,以及战士,双辅下路,就是进行实验的时间要很久,因为这时候都是自定义,没有训练模式,不够edg也开阔了视野,队员们也乐意进行各种尝试,因为那会让他们很快乐~
但有一点无🛟法改变的就是,无论走那条路,英雄本身的定位变不了的,射手:输出的保障,脆皮。
战士👢:输出,又肉,单带。法师:高额aoe♛,魔法伤害,爆发。坦克:肉,血厚,抗揍能力强。
这些就是拳头给🂸的定位,又是绝对改变不了的,拳头本身没有规定必须要走那条线吧?现在的每条路怎么走,都是玩家自己摸索出来的!
拳头从来就没有规定过,射手🖸只能走下路,法师只能走中路!
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一进入游戏,双🂸方一字🖌👏长蛇,一级出现伤亡的局已经非常罕见了。
这把李云的蛇女选择的是风暴骑手+多兰戒2红🄰🁐,😬s6的蛇女还🞭有一个选择,那就是冥火之触,技能命中后能持续的造成伤害,是个蛇女非常适合的天赋,但李云并不需要这点输出。
移速越高,可能性也就越高,只有跑的动路,才有秀🛂🙨的资本,跑的跟蜗牛一样输出再高👟🍥也白搭。
明凯这把得一个人开野,一👂🆄个人开野打蛤蟆是♛最赚的,惩戒带来的buff收益非常高,之所以要明凯一个人开🅍🅑野,是因为上下都各有事要做。
下路ez+🛟卡尔玛对线看起来很弱,但在1级的时候,他们非常的强势,率先🈱🂈进入下路靠近红色方的草♟丛,等ssg下路靠近,ezq+卡尔玛rq。