陈维云转而挖高管,何国源有两位左膀右臂,都是香江移民,一🌇☣个是刘理凯,这是销售总监,暴雪不缺这种人才,另一个是刘绍增,他是ati的产品总监,主抓芯片设计与制造当时ati的大客户就是世嘉游戏公司,他精通游戏机核心硬件的所有设计流程。
陈维云以部分梦工🙛🖢厂限制性股🅌🅊票为酬劳,聘请刘绍增出任原暴雪研发中心的负责人。
限制性股票是一种激烈手段,梦工厂高管都有,但他们必须工作到一定年限并完成公司的业绩考核,才能获📎准减持股票套利。
刘绍增加盟梦工厂时间尚短,始终默默无名,他在梦工厂高管的队伍里也根本不显眼,他的🗦副手黄仁勋知名度更低。
但老板陈维云对这两位属下🐢赏识有加,他们的名字都在梦工厂轮值eo的未来候选名单上。
黄仁勋今年只有二十六岁,是台岛人,8年入职硅谷超威半导体公司ad,担任电🟣🞾🙯脑pu设计师,目前还是打工仔,9年🏉他才会创建大名鼎鼎的英伟达,在半导体芯片设计🌺🄌🟙领域,他在华裔中首屈一指,能力甚至强过何国源。
梦工厂的第一代掌🙛🖢机g🁗abo1正是由这刘绍增与黄仁勋这两位专业人士共🜙同牵头完成。
“其实这款机器的功能🁗还可🐢以再提高一些。💞”黄仁勋对初代产品并不满意,他是游戏机内置芯片的研发负责人,他以前主要搞电脑,游戏机对他来说不存在技术难度,
“而且我们采用过时的黑白显示屏,这会降低吸引力,彩屏才🚜🔑是未来的主流。”
“我们时间有限,能在两年内把这款机器做出来,已经实属不易了。”刘绍增并不🟣🞾🙯追求完🝜美,老板交代的任务才是他的优先考虑,
“🝰🎶当初制🞺🙑定这款机器的研发计划时,陈生已经给了我们定位,他要求的是低耗电续航能力佳,外壳设计坚固与美观,音质清晰出色,我们都圆满完成,他本人也非常满意。”
游戏机的卖点体现在软件上,硬件机器不需要刻意💐🐼追求最先进,只要游戏能吸引顾客,销量就有保障。
原时空任天堂发行的初代gabo1即是这样,低耗电、不卡壳、黑白屏,但游戏阵容强大,以垄断的《超级马里奥》与《俄罗斯方块》作为掌机主打,一经推出市场,短短两个月内就卖🍘掉了四千多万台,全球累计销量破亿。
梦工厂沿袭了任天堂的经营套路,游戏机不存在任何问题,但是能不能创造类似的奇迹销量,这是一个未知数,毕竟《口袋妖怪》的影响力要低🏍😸于《超级马里奥🌋♈》。🛲
“刘总,我们只负责研发,销售是总公司接管,你觉得销量能达到什么程度?”黄仁勋好奇这一点,他自是希望卖的越多越好,如果第一款机器大获成功🌽🄧,总公司的研发预算会源源📰🞡🕪不断拨下来。
“我们梦工厂的连锁渠道分布全世界,游戏机功能可⚉靠,只要《口袋妖怪》受欢迎,🟣🟁🚎应该可以一炮而红。”刘绍增指指舞台,