总🁟得来说属性还算凑合,就是血量稍微有点碍眼。
之前也没有刷过基石经验🕵🍿,加上一个修灵丹都没吃过,6级基石点出来之后之前累积的单项升级经验也就能把比例堆到🚜🔍⚻94点。
如果能🇵🜹到满值100,再算上墨家尚贤带来🏣🛼⚃的加成,勉强到个9300左右应该是没有问题。
如果能到那个数,临时去收一件加体质的重甲衣服倒是很🏐划得来。
“卡9”是个很容易鉴🈜⚯🔺定新手的问题,绝大多数情况下,都应该放着别管,卡着就卡⛩🝅🈲着,没事儿;
有些新手,稍微多看了两个攻略贴之后就会说“任何卡9都别管,否则就是虚荣心作祟,只有好看一🆔🏒个作用,对自己的战斗力提升🔱搞不好还是负数”。
这也不对。
在这🎚👨个问题上,有两个属性需要单列,宁愿丧失掉一部分🏐所谓的“战斗力”也要🈩🀾补到整数。
血量、蓝条。
蓝🁟条这个要看情况,但血量是任何情况都尽量不要卡9
“硬度”♴是个相对概念,重甲能不能抗,主要看防御……
错,主要看对面打不打你。
防御再高♴,对面🈯🁷1万个远程,一🐒⚼人一箭照样秒躺;
这个时候血量就很有意义了,毕竟防御属性得右键点开角色才能看见,但血量是直观的,一个攻击不上千🂤的远程看见对面一个1万血重甲冲了过来,他本能反应就是赶紧跑🜪;
那如果是9900血呢?
欸,搞不好能打动。