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城楼上,得到系统提示的守城玩家们,此时已不像几分钟之前那么紧张🅃🜩了。
一个系统提示让所有公会领导不安💹🖰的心,顿时放松了下🐄☼来。
轰轰的脚步😥🃟声中,两只嗜血王也已在众人的目光盯视下,慢慢靠近了城墙处!🇼🏸
噢噢!
两只boss同时发出了一阵震耳的嚎叫,同时双爪🜻挥动着粗大的木桩,狠狠的砸向城墙上!💑👅
砰砰!
两声巨响,城墙🜑🁘上火星石雨四溅,上面的道士玩家们四散逃避...
系统:城墙😥🃟遭遇怪物攻击,当前耐久度为59800/60🕾🏑000!
“什么!耐久度竟然🄔☶掉了200!💹🖰”胖子吓得大声说道。
boss一次攻击,尽然直接打掉了🐐⚤城墙的10🏯0耐久度!
这可是系统没有说明过的情况啊...
“我晕🇵🜻,现在放任他们攻击,也不行啊!”天之傲惊道。
玩家们通关魔塔九重的防守任务时,从没经历过boss对城墙的伤害,都以为boss类怪物攻击城墙和城门等建筑时,也跟小怪物一样,只扣🏄🗣🝙除1点耐久度呢。
但是现在的情⚰🕀况说明,玩🖘家们明显猜测失误了。
boss类的怪物攻击建筑时,对耐久度的损耗,居然是小怪🜑物的1⚓00倍之多!☎♻