短时间内连续充值了这么大数额的用户,都是会有专门的客服人员进行电话🂮💉联系,同时记录下通话信息的。
而且相比于梦境记忆中杨晨看到的那些⛽换装游戏,王亚梁她们🍱开发的这一款其实有很大的局限性。
或者说这并不像是一个游戏,而是一个单纯🖒👿🎤的换装🀝♝模拟器。
因为在里面的数♪😠值采用的是一种大数据的技术,而并不是单纯的数值构造。
一般的卡🚯🖶🗈牌游戏主要玩法就是抽卡、合成、升级、打通关卡,收集。
只不过相比于普通卡牌游戏,这种东西⛽转化成了衣服而已。
而且无论是男性还是女性都会⚨📹☍有攀比心里,这是毫无🕳🍮疑问的一件事情。
通关的进度,收集的物品,这⚨📹☍些都能够作为攀比的地方。
而游戏中的衣服搭配也能够理解成排兵布阵,如果将其纯粹的当成一款游戏,那就会发生游戏⚣中完全🔊⚤📗扔了审美,衣服搭配就靠堆属性。
看起来一些奇怪♪😠的🛄🙳🎝搭配,但只要衣服的品质足够好就能够获得高的分🂢🐜数。
在🄗♕《暖暖环游世界》里面,完全抛弃了数值的概念,基本上只要你不是瞎比配,通过大数据选择,完全不存在卡关的现象。
可这也就导致了一个情况,游戏中很难加入pvp的🕳🍮设定,也就是很难让🌫🂁玩家们形成比拼。
如果在不改变游戏的数值基础,强行引入了pvp的设🃊🖊🐽定,很容易出现别人🂮💉一身rb抽卡拿到的珍惜物品却比不过平常的搭配。
你可以说这说明了游戏很公平,但这种公平带来的游戏体验却并不是想🏗🚒💱象中的那么好。👱🌫🁿
氪金拿到更😛好看,更珍惜的衣服,但在评分上却比不过别人普通的衣服,这能够让氪金的玩家感觉到🔊⚤📗好受么?
如果是纯正的竞技游戏,胜负⚨📹☍已另🌝⛪🝐外游戏方式结算的,那自然不影响什🏗🚒💱么。