确定了《英雄联盟》的项目,对于目前的星云游戏来说,并🟉没有什☓⚪🔐么太大的变动。
主要是因为这款游戏需要的🗜资源并不是太多📨🝛。
而杨晨也能够将主要的心思放到《塞尔达传说:旷野之息》这款游戏🞱上面去。
尽管🙠开发时间比《荒野大镖客:救赎》要早,而且在上面星云🗊游戏投入的资源也不少。
但《塞尔🄄达传说:旷野之息》的开发进度还是挺慢的,至少相对于星云游戏旗下其他的游戏而言。
主要的原因一方面是游戏中比如神庙等解密元素,需要好好的设计,让💚💝其足够的出色跟精妙。
另外一🔉⚘👩个主要的原因就是这款游戏是放在🖹switch这个平台上的。
即便对比梦境记忆里的switch平台,杨晨他们星云游戏🗊所开发的switch在配置上面🅨🉈已经提升很多了。
但同样的本身游戏的画面🖷🗐也提升了不少,再加上《塞尔达传说:旷野之息》还是一🜴🆛款大型的开放式世界游戏,按照杨晨的要求除了进入比如神庙之类特定的场所,会经历读条这种东西。
在大地图上要让玩家感受到如丝般顺滑的体验,也就是没有传统的区域加载,整个庞大的游戏世界地图是不需要让🁘🆂玩🇰🜊家读条的。
如果放在PC平台上🈭面,考虑到主🂅🌝流玩家的硬件水平,跟本身已经发展沉淀过很长的优化技术,那并非是难事。
可对于s🄄witch这个平台而言,这可就不是一个轻松的事情了。
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在杨晨关注着《英雄联盟》还有《塞尔达传说♀🅓🆅:旷野之息》跟《荒☓⚪🔐野🞱大镖客:救赎》后续马斯顿DLC剧情的时候。
网龙、腾华还有凤凰游戏,等一些国内跟国外的一🌳🃌线游戏厂商,都是陆续的公布了🜴🆛各自产品的新计划。🔻🅵
各种🙠类型的都有,🃑🗁😮偏向于历史的架空的类型、又或者魔幻题材的,还有上世🔗纪近代题材的。