1好🖍👓球到手,西野哲移到外角蹲捕,开始在好球区外角试探。
第三球,岩田刚知把直球🃱🛨投进好球区的外侧。紧贴🞕📾边缘的球路不好打,打者西川健太只好挑♊到三垒界外。
“界外!”
这三球过后,球数走到🎦1坏球🅁2好球,打者🄭🀵被两好球追逼。
在捕手席上思索了一番,🃱🛨西野哲决定🜯🅦要岩田刚知放开来投。
简单来,就是让投手在最🃱🛨后阶段飚球🜯🅦速,尽量引诱打者空挥。
因为西野哲从前面二棒的吉永拓👗🉁🄛郎🖉就察觉出来,现在松阪商的打者🕑🈶都
挥起了大棒,跟球很快,打得也很强劲。
球速上不来的话,球路迟早会被捕捉到。
位置上西野👮🌑哲配了外角高,🁩一个打者非常容易被钓到的球路🙓。
投手丘上,岩田刚知努🎦力地打开身体,投出🄭🀵了1坏球2好球后的第四球。
“唰!”
“啪!”
窜进🖍👓外角高的球从金属球棒上方越过,撞进了西野哲的手套里。
三振!
“打者出局!”