对于沉浸式全息游戏的研究,可以说各个游戏公司都有过设想。

      可问题是,也就只是设想而已。

      这些,也就只能够停留在PPT层面上。

      不是说他们不想搞,可问题是,搞不出来。

      就算是他们手里面攥着大把大把的钞票,各种各样的专业研发团队……

      但基础技术达不到,你就是把爱因斯坦从棺材板里给拉出来,也没啥用。

      爱因斯坦确实是牛叉,能够造出原子弹那样的大杀器。

      可如果是在原始时代,那种刀耕火种的时期,爱因斯坦还能够研究出原子弹吗?

      恐怕就算是再崇拜爱因斯坦的人,都不敢肯定的说出这种话来吧?

      前一段时间,随着元宇宙的兴起,各种形式的元宇宙游戏,层出不穷。

      可最后怎么样?

      不都是一些挂着元宇宙名头,出来挂羊头,卖狗肉的小游戏?

      “可那是以前。”

      王迅出声反驳,“现在不一样了啊。鸿蒙科技的那个虚拟手环,你们都接触过,应该是知道,它的虚拟现实技术有多么的牛叉。”

      “如果是能够把他们的虚拟现实技术,投入到游戏里,真的有可能做出一款沉浸式全息游戏来的。”

      “沉浸式全息游戏,需要考虑的,不仅仅是虚拟现实技术方面,还有各种各样的复杂问题……”