果然,这一次🍨生死关头的领悟,终于使他突破了化境的瓶颈,达到了六星进化的衍境,称号从“御星君”进阶为“极星帝”。与想象中的魔帝初段s不同,各项数值直接到达了s+,精神力更是达到了s++,这种评估指数的标准貌似有些变化,以前是不会出现两个“+”的。
意外的是,这个“状态栏”中没有了经验值的数据。多出了信仰结晶的数目⚿🗌🚋,还有一个以前所没有的极星位阶。
陈睿记得解决修罗之时,重新☮🂴夺回了之前一直被窃取🀙☳🃟的大量信仰之力,足有十万之多。如今只剩下了一千五百颗,看来这一次的进阶不仅十亿🀿的灵气,而且还消耗了十万的信仰结晶。
灵气就等于维持超级系统运转的“基础能量”,尤其在最开🏺🟅始的起步阶段,超级系统需要转化外来的物质为灵气一步步完善功能,所谓的技能其实就是通过消耗灵气“返还”给本体的能量。随着星级进化的提高,加上星辰花园等设施的出现。灵气渐渐脱离了需要依赖外部转化,基本做到自给自足,到现在的六星进化时,“灵气”这种基础能量已经是绰绰有余,产生的速度和数量要远远超过系统维持的需求,现在再兑换黑色药剂或图纸之类再也不用像以前那样紧巴巴的。
信仰之力则属于超级系统的“高等能量”,强化、御星变、进化都离不开信仰结💶🖗晶,随着星级进化的等级提升。对信仰之力的需求也会越来越大。
好在现🏠在彻底消除了修罗的隐患,星域的面积大大扩展,🟤🟉有生命的星球越来越多。信仰之力的积🖫🕤累速度也会加快许多。
进化到如今的程度,经验值这种数据已经不需要了,那个位阶应该能够反映出当💶🖗前的某种层次,蓝星只是第一个位阶,后面应该还有更高♶的位阶,相应的也会拥有更强大的实力。
进阶后,陈睿最关心的自然是新技能,意念🌓⚏动时,技能树已🏺🟅经浮现在脑海中⚿🗌🚋。
技能树被点亮的第六层出现了四个新技能。
惩罚(被动特性)——反弹所受一切伤害(可设定豁免伤害程度),目前蓝星🞱🗹位阶发动几率30%。反弹强度30%——50%。
这个技能让陈睿眼睛瞪圆了,反弹伤害?这可是个超强的刺猬技能,如果配合星体、再生这些特性,是不是光站着挨打不🏀还手也能让弹死敌人?这个设想虽然有点yy,但能反弹三成到五成的伤害,确实是一个相当恐怖🝨🍫的被动属性了。蓝星的触发率是30%,后面的位阶应该会更高。
除了这个被动技能外,还有三个主动技能。
潜行(主动技能)——隐匿踪迹,不被敌人察觉,发动攻击时自动时效,最长维💶🖗持时间一个小时,每三小时限用一次。每次额外消耗📢🜟灵气一万。
“潜行”技能相当于隐身术,而且十分有效🌓⚏,就算发动攻击显露身形,一般情况下对方已经来不及反应了。陈睿莫名地想起了某个游戏擅长偷袭的猎人,记得当初他的小术士在野外第一次被刺杀倒地时,那种感觉……简直刻骨铭心,不过现在轮到他来当这个刺客了……总之,这是个居家旅行、谋财害命的最佳偷袭技能。
炎龙咆哮(主动技能)——强力攻击技能,发动炎龙群攻击敌人,炎龙的数目、强威力与自身力量呈正比。每次额外消耗灵气🇽🞂👑十万。
这个应该是炎龙的群攻版,群龙出海,威🌥🁐力肯定十分惊人🟤🟉。