最后大家讨论的结果是从角色设计的🙂🇨风格说起。
“boss给出的意见是要高冷🛔🜉,也要🞉💒诱惑。”
这是森夏给出的扯淡要求第二条。
“嘛,其实这个还好做,boss给出了意见,上半身严实,下半身黑白丝……”旁边的美术正在翻看森夏的图集,森夏为了这一次的游戏,倒是从自己的图集里面选了几张看得上角色,给大家参考,这位美术看了一眼,又🝖有些疑惑,“阿米娅……这是兔子还是驴?”
“嘛,其实夏森老师的设计也挺不错的。”旁边的另外一位🅸🙰lsp美术,则是看中了旁边的境界线上的地平线的紧身衣设计。
正所🝀谓近朱者赤,作为丝袜、紧身衣和小裙子鉴赏者的森夏,下面有一堆和自己有同样爱好的美术,这很正常。
“说起来,这种风格好🍕像和夏森老师家里的女仆很相似呢。”旁边的另外一个人凑了过来,“诶诶诶,说起来,🔐⛖这种🏉衣服如果放屁,会不会……呃……当我没说。”
当然不🝗🙏会,虽然看上去像是乳胶,但森夏那边的是重金打造的高级服装来着……
“嘛,sf世界就不用在意这个啦。”黑岛一郎觉得大家好像跑偏了。于是他清了清嗓子,把大家的扯淡纠正了过来,“🝚不过我觉得夏森老师的女仆装,的确很有一些🎶sf的味道,我之后和他请教一下吧。”
事先声明,这绝对不是拍马屁jp。
总而言之,风格暂时就这么确定了下来。
故事有了,风💣格确定了,然后后面就是人设和npc的设计了🕚。🙁🙯
这🟃🚡方面倒是最简单,因为a🆒🎾🖭nc最擅长捏脸,而捏脸技术的存在,就意味着随机生成npc也是可🏔🙲能的,虽然是工程量很大的游戏,但设计的时候,通过这种方式,甚至可以设计出不重样的角色。
当然,这只是npc的面目,📷在做人设的时候,最重要的部分其实是角色的服装和具有身份辨识度的设计。
反正故事核心的主角已经确定了,那就是🇿故事的修女小🁡姐姐🅸🙰。
而除此之🗵外,还有各大势力的头目和主要人物等等🗎🚡🔽。