领主府邸,前院。
“主人,这次的伤亡已经统计出来了。”
“木乃伊守护者阵亡5个小队,绷带木乃伊阵亡3个小队,凝沙弓箭🍒手阵亡两个小队,稀有级亡者之斧阵亡两🅁🃢个小队,骸骨恶魔阵亡3位......”
“这场战争,共阵亡14个小队兵种。”
听☿到格雷的禀报,🂢🐝正在眺望明月的李察表情没🍠🉣有太大变化。
上万狗头人大军攻城,声势何等浩荡。
但在如此🜘🏝疯狂的进攻中,黄昏之城只阵亡🀝♖了上百人。
算下来,战损比达到了夸张的一百比一。
这份战绩堪称辉煌。
其中最大的功臣,除了城墙附带的地理优势之外,🏂还要数A级英雄的强大🎣💼🗊战斗力和军队所具备的沙化技能。
A级英雄的强大无需质疑,一以当🎃千的🐗战斗力在军队的配合下,强行挡住了敌🆣👘军的攻势。
而☿沙化技能,则在敌人没有施法军团的情🀝♖况下,保存了大量必死的兵种。
成为了对方无法破解的无敌技能。
黄昏之城🜘🏝的军队有一个其它军队所没有的特点——只有阵亡,没有🄖♌负伤。
因为沙化的存在,负伤的兵种哪怕缺胳🐗膊断腿,只要不阵亡,战争结束后,就能开启沙化进🖳行修复。
这就导致每次🐺统计伤亡的时候,李🎃察🙙都要感慨自己这个领主天赋的霸道。