或许,45级的【血杀】,降低出招时间15、🉢减少所有技能消耗🔱🄝⚉灵气值50⚀🎑点、技能冷却时间减少10,因为数值还不够高,效果还不明显。
但是,一次次二次打造,就能够一次次提高这些数值…📦…
不需要太高……
只♆🆌需要每🇪🛗一样都达到50👄,那效果就非常惊人了!
出手动作快一半🙈🈛⚨,技能冷却☢🁃减一半📂😅,回蓝速度再加一半……
那么,【血杀】绝☱对都是赛场上逆天的神器了!🉢
可是,如果要做到这些,就涉及到了一个技🂇术💔👢难题……
直线升炼!
大多数武器在二次打造的时候,🁢非技能类的属性都会多多少少♃🅭改变。
当♆🆌时微风诗人【风痕】的二次打造,就将一个降低出招时间的属性覆盖了。
所以,李挥遒他们才会觉得暴殄天物,浪费了一把名剑产生的契🆑机。
直线升炼技术,顾名思义,就是直接提升数值,而不🏪在属性上做任何改变,比如【血杀】二次打造如果能做到直线升炼的话,预计降低出招时间能到达20-25🕭,减少所有技能消耗灵气值至少100点,技能冷却时间可以减🌳🃈🕱少到30左右……
陈彬索性也不多想了,直接就跟死📂😅的憋屈,说了直线升炼的🕈🇧技术难题。
死♆🆌♆🆌的憋屈认真地看完了之后,困惑地道:“你确定,这是技术难题?”
陈彬和蓝白互相看了一眼……
直线升炼当然是技术难题!