众人接着向前走,来到了电子产品展区。
“各位领导,这里是电子产品专区,主要是出售计算器、电子表、游戏机等产品。未来的话,我打算引进电脑相关的零组件,将这片专区打造成为一个科技专区!”李卫东开口介绍道。
旁边一人点了点头:“李董事长的规划很有前瞻性,电脑是未来发展的趋势,现在很多的单位,都开始使用电脑办公,以后不会电脑的话,恐怕连工作都没法干了。
我们是应该鼓励和发展相关的产业,这样才能推动科技的进步,提高生产力!至于游戏机嘛,我觉得这种东西还是不要鼓励的好,免得玩物丧志!”
当时还没有电子竞技这种说法,在人们眼中,打游戏就是玩物丧志。
若是某个人每天下班玩几个小时的游戏,那在家人眼中,这个人剧算是废了!
看书、读报,出去社交,哪怕是看电视,打麻将,斗地主,下象棋,也比打游戏强啊!
放在现在的话,窝在家里打游戏,大概是最省钱的娱乐方式,边打边喷还能顺带解压。
一出门不得花钱么?吃吃喝喝约妹子也就罢了,万一沾染上不良嗜好,家财万贯也经不起折腾!
2000年的时候,市面上最普遍的游戏机,还是那种打俄罗斯方块的掌机。
高端一些的有黑白的GameBoy,不过基本没有任天堂原版的,都是国内企业做的山寨货。
日本原装的GameBoy游戏机太贵了,国内老百姓基本上消费不起,完全可以是算是奢侈品了。
当时国内出售的GameBoy游戏机,都是从对岸进口的游戏机主板,然后在国内进行组装。由于国内还做不出来彩屏,所以这些山寨货都是黑白屏。
另外当时还有一种非常火的游戏机,那就是电子宠物。
电子宠物曾经在九十年代火遍全球,这款产品最初是由日本人设计的,初代产品叫拓麻歌子,全球卖了8000万件。
然而这款产品的技术含量并不高,所以很容易就被仿制出来。当电子宠物火了以后,全世界各国都出现了仿制品。