《刀剑🝛🝮神域》的内测开始之后,这🍩游戏在泥轰本土也开始火爆了起来。
当然,这也有a社和武藏野的宣传机器开始运转的功劳,真金白银的宣传片砸下去,人们当然也开始知道这部⚣作品了。
pv的宣😰🅄传,就是各种不要钱的特效砸下去。
在剧情之中,是桐子……呸,是💍🐦桐人和亚丝娜两个角色,这两个角色在面对一个哥布林英雄boss的时候,使用了一段连击🚒技能。
这是一段一镜到底的长镜头,🝏完全就是在炫技的动画。
武藏野最擅长炫技🜒🁤了,因为他们有钱,所以钱不是问题,特效和作画本身才是。
正因为如此,所以他们才能做出这种次时代🛃🙫🍖的打斗画面。⛁🗙
刚刚玩到内测⚚👹🍳游戏,或者看了相关宣传的玩家🏤🜂们,可以说是都热血沸腾了。
动画方面,最火爆的是女主角亚丝娜。
“本子娜”就算是在另外一条🝏世界线上出现,单纯只是凭借人设,其效果也是杠杠的。
不过🔅和🝛🝮另外一条世界线的动画人设不同,这边的人设画风,更偏向于小说的人设。☶
当🟎⚛然,修正是必须的,因为漫画和小说插图只需要考虑镜头和表现力,而人体结构和可动性有时候是不行的,有些作品的小说人设拿出来,甚至就连三视图都没办法做,只能调整修改。
但总的来说,这画风还是很不错的。
至于游戏方面,大家就更好奇了。
因为根据官方宣传,这两个🗇故事,完全是两🛃🙫🍖条平行线。
还能这么玩?