“小天勾2级:当🛓宿主在罚球线、两侧零度角进行勾手投篮时,1若宿主处于空位投篮状态,投篮评价提升一个小档次;2若♉宿主处于对抗下勾手投篮状态,将小幅度降低因对抗带来的勾手投篮干扰。
注:3级加成效果:对🔔⛼☆抗中勾手投篮加成。可使用技能升级卡或随机技能升级卡升级。”
这奖励,才是真正的“实惠”可以算是🛸♡等同于一张获取难度很高的技能升级卡
这个技能升到了2级,对抗中勾手也有小幅度加成,但两个效果是分开🆩的,空位勾手和对抗中勾手分别有不同的加成,这有点遗憾,好像要到了3级,才是两者可以叠加。
不过这不重要
重要的是有🙆提升就行了实力的提升本就是日积月累的事🅢情。
而且,和投篮有关的技能的加成,在他的比赛中的影响是最直接的,因为投篮本就是他擅长的事情,🗆🙔这种类型的加成提升,直接就能起到作用不像有的技术、有的方面🆣需要适应,这个提升了,🜎就是他的实力提升了。
接下来就是昨晚比赛打完直接完成的事件。
“飞人传承者:
目标1:单🙆赛季内,宿主场均扣篮次数至少达到3次。🅢场均321次扣篮,已完成。
目标2:宿主需打破自有详细扣篮统计以来沙克奥尼🈵🂩👠尔保持的单赛季255次扣篮的历史纪录。宿主本赛季扣篮次数:257次,已完成。
恭喜宿主获得奖励:1技能卡:表现型1级;2s级扣篮包:文斯卡特扣篮包。”
昨晚🞰🗯🟄获得这个事件的奖励后,孙策马上把卡特扣篮包装备到标注着“可装备扣篮☷🄆包个数:1”的表现型这个技能上,新获得的表演型技能,已经升级到2级了
“表现型2级:当宿主试图扣篮且篮下没有防守人时,宿主弹跳临时提升3个小档次☇☾至a级。
注:可通过装备s级扣篮包升级,最多可装备4个扣篮包,当前可装备扣篮包个数:2,已装备扣篮包:🎘👘🉈文斯卡特扣篮包。”
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