在研发sth的同时,《使命召唤:现代战争》的部分内容已经完成了,距离游戏本身上线虽然还有一段时间,可却也已经能够简单的进行deo试🝆🈻玩了。
当然这是多人模式⛷🟅的部分,剧情部分制作起来实际上比起多人模式要复🔟🁴杂的多了。
“多人连杀奖励,抛开如《魔兽争霸》中‘dot🙍a’地图内那种连杀的称号通报跟特殊配音,在《使命召唤:现代战争》的多人模🐵🄊式中,连杀后玩家将获得额外的奖励,可以探查视野的无人机、通过传呼机呼叫轰炸机对一片区域进行轰炸、🃏从空中呼叫补给箱拿到空投rpg跟榴弹发射器这种武器。”
杨晨看着团队的众人,说着多人模式里面一些还未完成的地方🕯。
而这也是《使命召唤:现代战争》比较出色的地😳方。
之所以《使命召唤:现代战争》能够在梦境记忆中火爆,除了是当时所有的游戏都还扎根在所谓的一二战背景,《使命召唤:现代战争》直接将游戏内容变成了特种反恐部队的现代背景,各种现代化武器跟🏔作战方案剧情,配合上出色的剧情直接征服了玩家。
如果🎡说《使命召唤:现代战争》将背景变成了现代反恐让他火上加火,那其多人模式就是让已经攀💀🎬🔇上巅峰的《使命召唤:现代战争》直接封神了。
刺激、痛快,整个多人模式就是围绕着这两个元素而来的。💧🔒
高强度的快节奏对抗,这就是《使命召唤:现代😳战争》的核💧🔒心理念了。
“唉,致命空枪!唉,又没打到⛠!唉,打腿没死!不玩了。”
坐在电脑前的杨晨通过deo跟项目组内部🏞的员工进行手感上的一些测试,然后他放下了鼠标。
没意思,放水有什么意思?
看着狙击⛰🞁👋连续开了四枪才🖭将一个如同老爷爷一样慢悠悠晃出来的敌人击毙,杨🟣晨顿时感觉有点索然无味。
干啥呢这是?陪领导打游戏?
这有啥子意思哦,还没打机器人来的爽。
不过这一次的试玩只是测试游戏里实际操作的感觉而已,这些🕯倒不是什🔟🁴么主要的东西,所以杨晨也没有太过于纠结这一🙎点。