薇妮小说阁>奇幻>唐三插曲比比东不亦乐乎小说 > 五章 : Drop上新式的游戏内容开发
    王烨等🄧⛣🜒人一脸懵逼,反而是旁边的陈姝她们几个负责美术跟文案策划的妹子连连点头。

    “潮流文化的代表之一,虽然并不是街拍始祖,但每周限量上新的服装,让它们在年🐱轻人的心目中保持着时尚跟够酷的🉣标签,同样游戏也是如此。”杨晨看着众人说道。

    “跟传统的竞技多人游戏不同,这🙃些游戏最注重的核心是技术的碰撞,但《生化求生》注重的是娱乐,玩家们需要的是新奇新鲜感,而不是一成不变的东西。”杨晨回忆着梦境记忆中的一些东西,🙬🍚总结的说道。

    “每周限时的特殊玩法,又或🌂🟜🝼者在正常模式里面,增加类似仅能在这一周限时出产特殊空投,或者丧尸感染后可选择的特殊丧尸。”🞝🕉

    “特殊的模式,限定的时间;这会让玩家对游🉙戏保持着新鲜感,哪怕他们已经玩腻了,但他们还会期待🃧,也许下一周游戏会有一些有趣的东西♅🅾。”

    这是有例可寻的,一款多人游戏,尤其是偏向于娱🖯🖊乐性的游戏,快节奏🕪🌗的更新将会是非常重要的🃊🖃东西。

    比如梦境记忆中一个名为大逃杀玩法的🌋♎游戏,最具为代⚠💴🖆表性的三款游戏,《绝地求生》《堡垒之夜》跟《apex英雄》。

    其中《绝☶🃺🜵地求生》作为将大逃杀模式完善并且创造新高的这款游戏,从至高点慢慢衰退,如果不是因为华夏玩家的先入为主,那么很有可能连瘦死的骆驼比马大都做不到,当然你可以将其失败归咎于优化这些点。

    但后来者《apex英雄》则是在优化上面做到了无懈可击,并且首发时大有鲸吞万里的气势,可📌🙠🋳却同样很快就衰退了🉣。🁚

    而且没有如同《绝地求生》一样抢占先机,在部分地区的境遇反而更惨🕪🌗。

    大逃杀类型的🆒🎻🖖游戏,全🏶🞤球范围只有🙃一款游戏可以说是成功的让人眼红,那就是《堡垒之夜》。

    而跟《绝地求生》以及《apex英雄》相比,《堡垒之夜》最大的特点,并非单纯的是玩法上🃊🖃面,而是在于它🋶🝱的更新频率👎。

    几乎⚍🐉每周,每个月都会有新奇的更新内容展现给玩家,不管是玩家觉得好玩,还是不好玩的。

    新的内容,🜒这是娱乐***💌🐝🀴最重要的一个东西。

    听着杨晨的话,🏳🞎众人面面相觑,显然没有想到杨晨会告诉🃀他们这样的一个决策。

    每周对于游戏🆒🎻🖖的一次更新,这绝对并不是一个🉙很小🖯🖊的工程量,出新的模式就不说了。