如果是这样的话一句游戏也就是在16分钟左右,🃘😅⚤虽🄠然说时间短但其实给的经验也比较少,不过按照性价比来说,这个确实是挺好的。
玩外服的话我也不想买那个双倍经验卡,因为看起来的话实在是太贵了🔙🁆,其实别的夫妻玩多了的话也没有什么太好的结果,我玩过很多的服务🙶器最后还是发现那几个好玩。
一个是韩服一个是台服,这两个延迟稍微低一点,这是我当时玩外国服务器的最初的原因就是因为这个无限火力,因为他们开启🂵📍的时间不同,也就是说这样的话我能够多玩好长时间,也许你们能玩一个星期两个星期,👵🍏但是我感觉我至少能玩一个月。
虽然无限火力不是🝓📝特别的吸引大神,但是我依旧觉得无限火力是一个非常好玩的游戏模式,我可以练一些我以前的时候使用不出来的小技巧,就比如🏚说皇子的EQ加闪现,这一套连招的话其实大部分的人都很容易放空。
如果放空了的话是很尴尬的,也许在匹配可以修炼一下,但是在排位的话这个样子确实比较影响节奏,皇子的闪现还是比较重要🂵📍的🝚。
还有盲僧的R闪,这个相对来说比前者更容易一点,最容易🝾🐵的技能加闪现的方式应该就是酒桶还有暮光之眼🌵🃜了。
也就🜪🄾是说在这个cd很短的情况之下我可以实验好多次🐦好多次,至少比那个得多出来十来倍左右。
闪现的cd是五六分钟左🗄右,但是一局游戏就是在30分钟左右,也就是说你最多📑也就是使用五六次,这五六次往🆎往都是比较关键的时候,所以还是不建议在匹配当中或者是排位当中使用这样去实验。
有🅦🈯🁲人说为什么闪现的时间不降低一些,我🄽🃅🕚觉得这个时间应该算是一个比较合理的时间,因为如果这个闪现的时间降低一点的话,会对一些对闪现需求不是那么依赖的英雄很不公平的。
如果闪现📚的时间降低一点,我敢说下面的几个英雄的登场率一定会大大的提高,第一个英雄就无愧于酒桶了,酒桶几乎现在就是任何人都会使用它的e闪了。
第二个英雄就是盲僧了,盲僧这个英😁⚀雄改🄽🃅🕚变战局的能力是太强了,尤其是当他的大招能够配合闪现使用的时候。
而且这一套连到不像以前那么罕见,随便找一个青铜的局,你看看一个200多场的盲僧,很容易👗的🎔就把这套连招使用出来了。
而且🜪🄾很多人都不太适应,不太适应当盲僧踢过来的时候使用大⛎招加闪现,所以说很容易就被人踢了过来。
其实如果真的有闪现的话,而且在一个关键的角色当中,当盲僧把这个q到你身上的时候,无论💼🗍在空中还是在第一段q技能的过程中,该交闪现的还是交🖺闪现。
毕竟他敢对你使用大招加闪现,其实也就是说明你的位置很关键,那么该交就交吧,如果没有什么保命的技能的🞽🙩话。
英雄联盟真的和以前大不一样了,青铜局的选手照样可以使用出来大招加闪现,就是非常平常的一个操作了,千万不要觉得他们的操作很低端,只是🏚有的人不愿意升段位而已。