精灵之森人物很少,爽点进步不大。
这个故💔事,人🈝物适中,爽点营造也有了实质进步。
以至于,我发现一个问题。
每个配角都该有自己的轨迹,而作者想要营造爽点,难免会动手拨乱这个轨迹,这就造成反角智商强行不在线,强行找茬等极度小白的行文。
下一个故事,我会考虑把这只手拿到幕后,也就🜨是说,在故事一开始,就把每个人的轨迹安排☭好,弱智的人有弱智的理由,找茬有找茬的原因。
在故事开始后,便尽量减少作者对角色的主动干预,这样应该会对文章的🛸♠代入感和爽点有很大的提高🞄👨。
另外群像的性格,我也会加强,争取不塑造无面人和道具人,这点计划用两到三个故事掌握🄷🂎🍦。
差不多💔啦,希望大家多多提意见🀧⚴,谢谢你们的支持,早点睡觉🜍🀺???
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