b如🙛🗛齐梓当初🄳🁩让五个村民挖水井的时候,就🄎是三人挖井,两人运沙。
而且,在🍸🌶🃡分工合作中,村民展现出了惊人的配合能力,在时间的把控🕛🏡上卡得🙓很准。
每个村民都发挥出了全力,不存在一个团队中其他几⚶人停下来等待某人的情🙓况。
而现在,🍸🌶🃡村民之间的合作没有了,每一个村民都各自为战。
齐梓就看到,一个村民先是在铁矿场一筐🞨一筐挖了沙子,每挖够一筐就运送到采矿场。
等到挖够了五单位的石材,🙃这个村民就会收起筐子和铲子🌙⛈,来到几十上百米之外的地方,开始建造石墙🏹。
等到一单元的石墙建造完成了,若是此时存储空间里还有足🜎🁄够的石材,便会继续建造石墙。
若是石材不够,💩🔥这个村民便会来到几十上百米外的铁矿场,继续挖沙子送进铁矿场里。
这🙝🙝样缺乏配合的工作模式,让整🁰T的工作效率降低了许多。
齐梓想要试着调💩🔥整,让一部分人专门去建造石墙,让另一部分人专门去挖沙🙓子。
可是,在多次调整之後,齐梓便发现,要麽🄎是建墙的人少了,存👈🔅储空间里的石材越来越多。
要麽是挖沙的人少了,建墙的人在没有石材的时候,会停下来🁋不再工作。
经过了一番折腾,齐梓这才明白系统的房🞨屋所提供的人口支持上限🝽,有多麽重要。💬
“算了算🍸🌶🃡了,先不继续加高石墙了,先挖矿,凑够升级到城堡时代的资源,把城堡给建造出来。
我🙝记得帝🍸🌶🃡国时代游戏里,城堡也是能提供人口上限的,而且还只需要石材🗬🞮就能建造。”
随後,齐梓就安排村民全力挖矿。