风轻在上庸城的所作所为被玩家们概括为了仁义二字,也正是因为♡🉿🍃这个仁义,所以风轻才成为了今天🇐争王中举足轻重的一号人物。

    仁义是儒家的说法,但是儒家的仁道却并非人道,因为儒家的仁道是说给统治者听的,就连西方的人道主义其实也并非是真正的人道,只要是主义就必然是一种特定的、固定的观念形态,而西方的人道主义是从资产阶级的思想体系中衍生出来的,那么其存在的根本意义就是用🋯🜲来跟封建主义作斗争的,而并非是为了追求人🜈⛳🞟道、仁德这样的东西。

    所谓人道,就是追求做人的基本价值,其在现实社会中的意义不需要多做探讨,而在游戏中,人道存在于两个方面,玩家的基本权益保障🈳🂜和进一步享受游戏的基本乐趣。

    基本权益🗶保障就不必说了,虚拟网游中不能对别的玩家做出带有侮辱性质的行为就是其中之一,而基本的游戏乐趣也是同理,或许玩家本🈳🂜身不够出色,游戏的天赋不够高,但是却并不能因为玩家本身的原因🊓而限制玩家享受游戏乐趣的基本需求。

    但是很显然,这一点别说是广大玩家了,就连风轻都不可能做得到,因为游戏本就是一个不断滚雪球的过程,胜利的一方必然就会损害失败一方的利益,包括自网游诞生以来就有pk的环节,而伴随pk而导致的伤害也是♌🇀根本无法避免。🏵🞘🔘

    所以,在游戏中讲人道是一件很滑稽的事情,从来也不会有人会在游戏中捍卫生命的权力,如果真的要在🔸🅙游戏中讲究这样的一种法则,那绝对是会被所有人嘲笑的。

    但是没有人道,或者说每个人都不讲人道,那么就人😕🁏🄱道就不存在了吗,很显然这是不可能的,就好比如说玩家在游戏中被强大的🗱🟙🝡一方欺负了,他会感到憋屈,会愤怒,会无助,而这种情感的产生,其实就是人道的体现。

    风轻过去在攻城略地的时候,他所考虑的东西就是不断的提升自身的竞争力,击败弱势的一方,渐渐的跻身强者的行列,而在这个过程中,那些被风轻击败的势力,那些在战争中掉落等级失去了装备的玩家,虽然说他们的失败是咎由自取,是丛林生存法则的残酷见证,但是失败的人绝不会心甘情愿的吞下失败的苦果,更不会产生对胜利者佩服仰视的那种感情,他们会不♚满,不服,这个伤害的过程并不会因为游戏里的成败而终结,而是会继续无休止的延续下去。

    因为道理非🈢⛩常的简单,玩家们并不会因为失败而被完全🞒剥夺继续享受游戏的过程。

    是的,风轻显然是忽略了一个非常严重的🂓东西,或者说并不是风轻没有想到,而是他在制定一系列🔋⚨📾计划的时候,所遵循的是那一套世所公认的价值观,但是这样的一套标准很显然并不符合游戏,因为风轻不可能将不认同他的人赶尽杀绝,更不可能让这群人永远的消失。

    想到这里的时候,风轻抬起头来重新打量了一番眼前的钢铁雄心,他的心中也有些惊讶,因为他知道,这么⛯🝻关键性的东西自己没有想到,但是眼前的这个人却想到了,而且还为他带来了一个全新的广阔未来。

    “你以后就跟着我🐫🂲吧,有我风轻一日,必不会亏待于你!”

    风轻🀣看着钢铁雄心缓缓开口,这样的一番话风轻自来到争王后从来不曾对任何人提起过,即使是在过去结实冷空城、沧澜、行🉈者等人的时候,他也并没有说的这么直白,更不会许下任何重诺,而这样的一种规格,在风轻的心中,也绝对可以称得上是前无古人后无来

    者了。

    听到风轻的话后,钢铁雄心也表现的有些激动了☭🂩👙起来,他的确帮风轻想到了一个解决所有矛盾的好办法,但事实上,在钢铁雄心的心中,虽然他的确是真心实意的想要👝🉲追随风轻,但他却并没有对自己的这个筹码有多大的信心,因为风轻曝光的事件到了今天,基本上影响已经压下去了,即使还会有一定的余波,但却终究无法给风轻带来太大🂺📹的影响。

    但是钢铁雄心不知道的是,自🖿😖🁕己的出现以及他所告知风轻的这一番话对风轻而言,却是太重要了,其重要性甚至完全超过了钢铁雄心原本所想要表达的本意。