“不是吧💀🎬,又来啊!”cuvve🗩🞕🔂唉声叹气。
ssg的其他人🍃脸🄓☳色也不好,edg太阴险狡诈了,蛇女上单,还是新版本不能出鞋子的蛇女,安必信更是立下狠话,这把要死蹲上路。
edg的摇摆战术让全球各大战队惊为天人,本赛季摇摆战术才刚刚开始流行,而且能摇摆的英雄还很少,但经过edg这🔩🃒么一出🖚📇😬,他们发现,好像也还是非常多的英雄能进行摇摆的嘛。
可惜,有的早已经被淘汰,有的更是连s赛都没能进😷🅾🌊,除了那还🆘一直高高坐在王座上的战队🏔。
自从李云来到edg之后,上野中下四个位置的英雄界限,瞬间就模😛糊了起来,本来📉在其他人认知的几个能摇摆的英雄中,李云愣是搭配出了无数的组合。
走上路的adc,走🄤中路的adc,走下路的法师,以及战士,双辅下路,就是进行实验的时间要很久,因为这时候都是自定义,没有训练模式,不够edg也开阔了视野,队员们也乐意进行各种尝试,因为那会让他们很快乐~
但有一点无法改变的就是,无论走那条路,英雄本身的定位变不了的,射手:🄆🞡输出的📉保障,🏔脆皮。
战士:输💀🎬出,又肉,单带。法师:高额aoe,魔法伤害,爆发。坦克:肉,血厚,抗揍能力强。
这些就是拳头给的定位,又是绝对改变不了🉢的,拳头本身没有规定必须要走😔那条线吧?现在的每条路怎么走,都是玩家自己摸索出来的!
拳头从来就没有规定过,射手只能走下🙣路,法师只能走中路🌭🎵!☎
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一进入游戏,双方一字长📰蛇,一级出现伤🂪👢亡的局已经非常🉇罕见了。
这把李云的蛇女选择的是风暴骑手+多兰戒2红,s6的蛇女还有一个选择,那就是冥火之触,技能命中后能持续的造成伤害,是个蛇女非🆎🎘常适合的天赋,但李云并不需要这点输出。
移速越高💀🎬,可能性也就越高,只有跑的动路,才有秀的🜈⛲资本,☎跑的跟蜗牛一样输出再高也白搭。
明凯这把得一个人开野,一个人开野打蛤蟆是最赚的,惩戒带来的buff收益非常高,之所以⛷🟄⛷🟄要明凯一个人开野,是因为上下都各有事要做。🈪🁆🃢
下路ez+卡尔玛对线看起来很弱,但在🂪👢1级的时候,他们非常的🌭🂐🍺强势,率先进入下路靠近红色方的草丛,等ssg下路靠近,ezq+📛🛧卡尔玛rq。