看上去是剧情的一部分,不过作为资深的游🍵戏玩家,陈旭一下子就明白了,这其实就是新手指引。
按照提示来到中间的一个旗帜,随后之前出现在cg过场动画里⛥的兽族士兵一下子出现了三个,围绕在了陈旭操控的萨尔旁边。
没有急♚🈹着立刻照着任务指引推进剧情,让🁾新手指引教他各个功能的作用,而是自己在原地操纵着兽人士📔兵跟萨尔实验了一下。
巡🝵🏡逻、移动、攻击、保持原位,基本上跟其他rts类型的游戏并没有太大的差♰🌂别。
唯一让陈旭感到有点东🌼🄗♐西的,那就是英雄🁾的设定,以及攻击类型跟护甲类型,以及力量、敏捷、智力这些通常只在rpg等游戏里见到的rpg养成元素的内容。
“我一个兽人手里面拿着一个大锤子,身穿盔甲骑在一批黑色的狼王身上⛝🜯,你告诉🃗我自己其是个智力英雄,我是个法师,身子骨很弱,在后排动脑子放技能的那种?🂨👗”
看着一个脑袋图表代表着智力的主属性,以及属性面板上25的力量14的敏捷跟20的智力属性,陈旭不由得陷入🃈🕵🍺了🔆♼深深的怀📜🛫疑。
既🝵🏡然我是一个法师,🔼是一个智力英雄,那为什么我的力量那么高?
不过吐♚🈹槽归吐槽,基本上熟悉了操作后🟁🚐,陈旭还是控制着萨尔向着前面走去,而萨尔以及兽族士兵也进行着台词的回🃈🕵🍺应。
在《🅐🅪魔兽争霸》里面,无论是兵种还是英雄,都会对玩家的有效命令做出台词的♰🌂反馈。
而跟原版的《魔兽争霸》中每个英雄的台词,都是固定的不同,⛥在对战模式里面英雄与兵种的台词是固定。
可在剧情模式里面,都是根据当🅱前的剧情,英雄的台词反馈也将会是不♑同的。
游戏中一🁢共可通关的有4个种族的战役,而他们的台词,总字数超过👄🆓了120万字。
伴随着编剧团队那边的剧情开始完成,配音外包🍺🍇那边就在进行着配音的工⛝🜯作,直到游戏开发完时他们还在进行着台词的修正跟录制。
任何🅐🅪一款游戏,能够🔼让玩家感到🅱牛逼到爆炸,真实到爆炸,代入感极强的游戏。
都🝵🏡是用金钱烧出来的怪物,都是用🅎🅚多的吓人的细节堆砌起来🁰的。