C,铜皮,遭受锐器攻击时,伤害削弱10🍌🆨💈%。”
又是三选一。
将ABC三🂎🍩项看了一遍🏞🛊之后,方小悦很果断的选择了恢复📋。
选择的原因就不用多说了。
每小时能够恢复5%,再加上微弱恢复的1%,就是一🁋🄎☆个小时能够恢复6%的伤势,十个小时下来就是60%。
也就是🐢🁢说,要不了一天时间,就算他的伤势再严🗌🚍重,也能够恢复如初。
虽说C铜皮,他也感觉不错,能够削弱10%的锐器🕺🎨📨伤害,🝜但其总归太⛛🛄局限了。
不能削弱钝器的伤害。
至于B,耐力强力恢复,看上去很不错,每小时20%的📋恢复耐力。
但在以前的位面降临里,方小悦很少有长时间作战的经🁋🄎☆历。
并且对于他来说,耐力原本就不怎么缺的,即便是耐力消耗太大,几个次元闪先🅿🌓逃出去,休息好了再与敌人作战,才是武僧的套路啊。
选择A!
“叮!普通特长坚韧获得附加属性恢复!”
当然,这并🂎🍩不算结束,方小悦随即又将那五支☚⛣🜍特长提升青铜卷轴给用在了坚韧上。
转瞬🎼之后,坚韧就从11级提升到了16级。
“普通特长坚韧⛖🚖提升到15级,将会通过三选一的方式获得额外属性一条: