而且狗系统之前的毒舌也逐🞿🙹🏕渐🐥被彩虹屁取💿代。

    “编号:3

    得分:65

    评价:平庸之辈的呕心之作,硬桥硬马的僵直🋓打击感,让人感觉是在看上个世纪的香港🊆🎆动作片。”

    这是一开始的系统评价。

    李显每次看都想吐它一脸大宝。

    孟宇加入以后,狗系统的画风🐥逐渐🝠变🙞🋡🚵成了下面这样。

    “编号:15

    得分:(89)

    评价:对关节技巧的充分利用,让原来一板一眼的动作轨🙫🍔迹更🄂🞀加迅猛狠辣,极大的提升动作杀伤力与冲击力,这是一个能让人感受到严重威胁的动作。”

    “编号:29

    得分:(95)

    评价:翩若游龙,婉若惊鸿,羚羊挂🙞🋡🚵角般缥缈灵动,这是轻功动作中的典范。”

    ……

    现在🈔♧这个额外触发任务,还剩下的只是🇘😶三段一分钟以上的动作场景,而在人物概念设定已经完成的情况下,这也不会造成什么难度。

    七月三号,半个月的爆肝之后,三段动作视频做了出来,米粒动画内🍆部进行了试看会。