关于网龙游戏内部也绝对开发vr版本的自走棋游戏这件🟎事情,杨晨一无所知,当然实际上知道了他也没啥办法。
而且本身自走棋这个玩法模式有很大的局限,如果说麻将是三分天命七分技术的话,那么自走棋这个玩法差不多可以说是七分天命三分🇻🝮技术。
跟麻将这种没有办法看见对手底牌的竞技娱乐项目相比,自走棋缺少了一种心理博弈,你不需要进行猜测对方这一回合有什么改变,你只只需要按照对方的阵容进🕈🇨行🕞应对就好了。
只要对于游戏了解一点,再配合☙⛛上运气即便是普通选手也能够干翻高分玩家,这就是这个类型的游戏缺陷之处了🏴🞐📔。
游戏里面缺少了一种🃅心理层次上的博弈,如斗🗨🞌地主、打麻将。
猜测对方听牌后到底胡什么牌,面对地主仅剩两张牌,大王🚦🕫未见踪影的时候,猜测对🀫手的手牌到底是一对对子还是一直😠单加一个大王。
如果抛🞒📧开胜负后的利益关系,🙂仅仅从游戏本身的属性上来讲,这种心理上的博弈可以说是整个游戏最精彩的地方🏴🞐📔了。
猜测到对手的手牌,你会📪收获一种莫名🍴的满足跟成就感。
但这种元素在自走棋里面是很难实现的。
《生化自走棋》依托于《生化危机》的ip,通过后续的更新彻底🕩🌓⚖凉凉是不可能的,但一定时间后降温热度消散,这是可以预见的。
一方面是这种玩法初期非常有魔性,但后续等🗨🞌玩家了解完之后本身游戏的粘性不够大,再来就是展现出火爆🀫程度后,大量同类产品的🐄☼竞品出现,导致玩家的分流。
尤其🞞🕓是ip系列产品的出现,比如有的玩家喜欢《生化危机》,但这时候动力风暴那边出一个《史诗大陆》ip🏴🞐📔的自走棋,那么喜欢《史诗大陆》这个游戏的玩家就将会被分流过去。
而就在玩家们还🔬🃩在探讨着关🖶于《生化自走棋》以及《生化危机》的后续剧情还有漫画中的剧情分解的🄯🁀🂨时候。
一款特别的移动端游🃅戏通过🖶审核,上线到各大移动平台渠道上了。
星云游🞒📧🞒📧戏所开发的手游《星光与相簿》正🎲🕁🆨式发行,初期的宣传并没有跟之前的《上古卷轴:天际》一样投入大量的资源,差不多跟《生化自走棋》投入的宣发资源差不多。
“星云游戏开发的手游?”