无数玩家心里面都有了这样的一个感觉。
并且光🐀☛⛬是从各大游戏论♀🅏🅡坛里面🗹☽🄶就能够感受得到玩家们的期待了。
而此时此🗑🚷刻在艾派克游戏《神陨》的项目室里面。
乔治跟德普两个人看着网上玩家们的评论,脸上的肌肉不由自主的🛬抽动了一下。
为什么这些玩家看起来♀🅏🅡比他们还要充满了信心?
乔治坐在电脑面前,看着《神陨》的最新开发进度以及游戏的品质,感觉自己的头发都少了很多。
比起地图还有游戏👧😍中的剧情跟各种隐藏🜧细节的设计,实际上乔治很清楚这一类游戏中最重要的一个点,那就是oss战。
无🗒论是《只狼影逝二度》又或者是《黑暗之魂》跟《血源诅咒》,都是属于数值对游戏整体有影🈙⚗👣响但绝对不是游戏通关或者不能通关的关键。
而不以数值推🛔🜆⛡动游戏的进度,那就需要对游戏关卡还有oss进行设计了,而这个oss技能的设计☔⚯🔼难点并不在oss的攻击数值,而是在于他的进攻方式比如说范围、频率这种。
星云游戏是怎么在这么短的时间🅯🍳内完👱🌦🁕成这些的?
脑袋上的毛都已经掉了不少了,但乔👱🌦🁕治🜧还🛝🝓是没有想得明白。
这根本不科学啊!
要知🏫道即便是🛔🜆⛡如今的《神陨》也只完成了最核心的几个npc,如果真的要全部达到《血源诅咒》中那🎴🕑些oss的塑造,这就绝对不是一个简单的事情。
而这还是他们将大部分的资源🗹☽🄶倾斜在了这上面导致的。
房间里面,乔治跟德普两个人陷入了沉默。
不知道过了多久,旁边的德普望着显示器上《血源诅咒》🗷跟《神陨》的游戏画面,试探式的道。