国内跟国外,🕅🗋🕅🗋一共就只邀请了三家★☫媒体,都是游戏圈中一流的媒体。
毕竟评分这种东西,大多🍨💷数玩家们★☫认的也就是排名前几公信力比较强的几🇸个。
接待室里面,杨晨以游戏设计师的身份接待了几家游戏媒体的评测记者。
国内依旧是游戏星空,而国外的话一个是gas的记者,另外一个则是NIG,都是海外比较知名的两家游戏评分媒体🂸📥。
只是评测并非是采🐅♅🅿访,每家前来的也就只🔑⛠有两个人而已。
相关的游戏保密内容,已经提前签订过了。
游🁡戏内容方面的素材,比如可公布的视频还有游戏截图,同样也都是🛡🝿星云游戏提供给几家媒体的。
这也算是一个保密潜规则了。
“杨总,这一次的《黑暗之魂》与《只狼:影逝二度》相🄺🂦比有什么特别的吗?”游戏星空那边的评测记者李涛带着点好奇的朝着杨晨问道。
前来星云游戏测评的🔱🄛另外两家国外游戏媒体,派遣来的显然是懂中文的,听见星云游戏那边的评测记者李涛开口,他们也是将目光看向杨晨🔒⛭等待🔎⛊😭着他的回答。
“当然会很特别,跟《只狼:🀳影逝二度》完不同的两款游戏,不仅仅是体现在剧情上面。”杨晨笑了笑说道。
“杨总,🛴☾请问《黑暗之魂》的游戏流程大约有多长?”NIG的测评记者,杰西一个金发小姐姐用不太熟练的中文朝着杨晨询问道。
“会比《只狼:影逝二度》要长一些,正常的普通游戏玩家在不🎵收集或者打通所有结局的情况,大约通关需要🜵80小时左右吧,毕竟这是一款考验玩家技术的游戏。”🉣🅴杨晨想了想笑着说道。
游戏🕻关卡主要的流程,还是以中间层的玩家作为例子的。
毕竟非要说的话,有玩熟练之后半个小时就能速通的大佬,同样也有手残党奋战上百小🍐🗟时才艰难打过的。
对于大部分中间层次的玩家,根据难度的🔑⛠测试来看的话,80⛠小🎵时左右。