fg——avg用语(avg:冒险游戏的缩写,这里特指文字冒险游戏)指的是🝤🍊🆜在游戏当🃓🗔🛕中🞚🔩🃖“触发○○事件开关”的意思
而所谓的“死亡fg”,顾名思义就是指角色🝀在领便当前会竖立的标志
【这场战争结束后就回老家结婚】——说出这种话的角色十有八九会下👁🅼场战斗中挂点
当然,各位编剧大人们的本意是凸显美好的消断绝时那悲剧的氛围🄱🁗🅺,不过现在已经没有🜼多少观众会为这样的角色感到悲哀或共鸣了,倒不如说当听到类似的台词的时候心里会浮现“艾这家伙要领便当了”这样判断已经是确定事项,或者会♃🅭有“这根本就是无限作死的节奏”这样的判定
与此类似的fg还有——
【我要回房🌿间去了,谁要待在这种有杀人犯的地方翱】🀱🀧⚰——推理悬疑故事当中,遇到密室杀人案件,凶手就是⚅🏃🗛幸存者当中的某人的情况下,说出这种话并离开集体的家伙八成就是下一个受害者……
【谁要管你们翱我要离开这里,我要一个人活下去!你们就在这里等死吧!】——恐怖故事里,说出这样的台词并抛弃同伴的家伙注定会被🚧🕱故事中的怪物凄惨地分尸……
【是我赢了!我战胜了死神!👯能够活下来😫的只有我!我再也没有什么好怕了啦!】战争故事当中,历经千辛万苦击败了宿敌🖧在胜利之时高声喊出这种台词的家伙立刻就会被其他敌人“黄雀在后”地从身后干掉……
【这种程度的陷阱,只要抓准时机通过还是轻而易举的】——你绝对会在关键时刻失误的……🞚🔩🃖
【这种时候就要靠○○(类似护身符的东西),它曾经无数次在危难之中拯救我,这次也一定能够保护我平安无事】——○○最后一定会在差不多到达安全区域的时候飞离身边或掉到地上,而你🌒⚋🏺则会因为要去捡回这个○○而丢掉性命……
【虽然可悲,但是战争面前身不由己】——接下来🎵🕚差不多就该身不由己地吃炮弹了……
【你们先走,不用的,我随后就来】——你可以不用🙜🗶再等了,他绝对赶不上来……
【○○,这是我母🝜亲🗬遗留下来的祖传戒指拜托请你帮我保管】——这已经确定无疑地该叫遗言了……
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