同样的精彩控怪手法,同样的赏心悦目!
除了那个始终游离在体系之外的叫做“李不从心”的近战角色外,这场战斗可以说是教🈝⚷科书级的BOSS战打法。
然后第三个视频——
这……有什么值得触发报告的吗?
仔细一🙽🏻看,原来三个五级角🌆☡色都穿上了葫🍚🈨芦套……
“这是怎么办到的?”
一个技术员问:
“他们应该是第一次下葫芦山副本吧?”
“别着急,看完再说!”
另一个研究院饶有兴致的盯着“🍉🆑🎲李不💇从心”的第🐩一视角。
虽然这个角色在刚才那两场战斗中,一直是酱油角色,但🉇是在这场战斗,他——或者说他的钩爪还是给小队出了不少力的。
攻击距离极近的三🙆🟦把🜶🆬💩武器,分别是🝓匕首、肋差和钩爪。
其中肋差只能单持,🜶🆬💩钩爪只能双持🝓,匕首则🚩🖆是可单可双。
匕首主要加持的属性🜶🆬💩是暴击率和爆伤,本身有吸血特性,能够吸收目标生命值;
钩爪主要加持的属性是攻速和攻击,有着“撕裂”的特性,能够降低对方各种抗💩🔣性并使敌人“🁄🃌流血”;
肋差主要加持的属性是攻击和暴击率💇,有着破甲的特性,能够有效降低对方物防。