隐感知到身后异样的瞬间就发动😎特效,转化灵之体躲过了螳螂的攻击。接着,立刻取消了灵之体状态,抬起单脚对着身后的螳螂发动了雷霆踏🞉💒👏。
隐的鞋子带有三个特效,除了跃迁冷却一分钟以外,另外两个特效的冷却并不🕤是按时间计算的,而是别的方式。这就★☪是他此刻能够再次使用雷霆踏的原因。
“你们仔细看他的眼神,很显然,他也没想到这只螳螂会突然出现。可他瞬间就作出反应,不仅使用特效将身体转变成不能被物理攻击的状态,更是立刻对螳螂进行反击。”女解说迪兰道。👅🆝🐠
“我看评论,很多人都对此不以为意。你们别以为这很简单:此人被攻击,但他却没有回身,不是他骄傲自满而不回身,而是雷霆踏的技能僵直让他无法回身。他没回身,却在霎👼🎐🐌那间判断出这个攻击是什么类型的,然后发动特效将危机完美化解。🝈🉈🅘”男解说笛杰道。
“我给大家放几个信息你🞇们就明白了:”迪兰说着,调节出几个🁐属性介绍:
雷霆踏:武学家专用技能,伤害高,技能范围大,同时根据双方属性修正,造成击飞、击退效果。垂直降落的雷霆踏不会产生高空坠落伤害,🞉💒👏但会产生1秒僵直。
灵体:可免疫物理伤😻害,但受到非物📲理伤害将被无视防御,且伤害翻倍。
幽体:可免疫非物理😻伤害,但受到物📲理伤害将被无视防御,且伤害翻倍。
死🂓🎔神螳螂,全新登场的遗迹🌷🃲生物,全部排名第十一🜺。
“死神螳螂这种生物野外就有,他们的攻击方式有两种,一种纯物理伤害,一种非物理伤害。纯物理伤害,能够无视绝大部分物理防御,是🗱只有物理防御的职业的克星;非物理伤害,不仅限于魔法伤害。”笛杰在迪兰展示出死神螳螂的排名时,补充道。
“我举个自身例子更能说明其能力:曾经有一次,因为任务,我在经过死神螳螂出没的区域时,就被死神螳螂攻击了,我反应还算可以,瞬间发动了三重魔法防护罩,这是一件装备的特效。不仅可以释放三重魔法防护罩,更是⛓🙻🏣在一层防护罩挡不住攻击而破裂的时候,消弭掉攻击。也就是可以抵挡三次攻击,哪怕是禁咒级也能够挡三次。我自信满满,只要挡住它的攻击,我就能发动刚好在冷却中,且快好的闪现离开。可魔法防护罩对死神螳螂来说就像没有一样,直接穿透了三重魔法防护罩击中了我,我濒死本能发动并传送至身后5码后,我甚至看见原来的地方三重魔法防护罩安然无恙的还在那里。随着我的离开才开始消散。”迪兰举例说明道。
“没错,非物理状态,能够无视任何类似纯魔法的防护罩的防护,同时还能无视很大部分的魔法防御。”笛杰道:“此人不仅判断出这是物理攻击,还做出应对。一旦判断出错,伤害可是会翻倍的。我不知道他的特效是什么,但所有免疫物理伤害的手段,对非物理伤害都会不起效,而且会被无视防御且伤害翻倍。反之,免疫非物理伤害的,对物理伤害也是一样。除非是无敌技,可从死神螳螂的胫节穿透了他来看,这不是无敌技。霎那间判断攻击类型、作出应对,而且还反击了一♅🅾下。这种极快的反应🛹♬力,丝毫不弱于他的神预判。”笛杰对迪兰发出的属性介绍进行详解。
“反应力和神预判,看似作用相同,但情况却并不一样:预判,根据看到现象猜出之后的画面;反应力,根据瞬间发生的突变现象,快速进行应对。如果拿战斗来说:预判就是为了攻击而存在,虽然也能通过预判对手的行动来做出防御,但主要是用于攻击;反应力,虽然有时也会用于攻击,但绝大部分情况下,是用来防御的。”迪兰道:“一名天命者,若是反应力不行,受到的攻击就会更多,也会失去很多一闪而逝的机会,不仅限于🆝🐣战斗,也包括与原住民的接触,反应快的天命者更有机会从天命者中脱颖而出抢夺机遇;若是预判不够,连破招都做不到。”
“这人同时拥有神反应和神预判,即便技⛺术再次,装备再差,道具再少,运气再坏,也会比其他人先强大起来。”笛杰总结道。
“别说这些了,让我们往下看。”
“好。”