“我有一种不好的预感……”
剔牙马特机械化的面颊向两侧摊开,一股浓浓的蒸汽从中喷射而出,这是机械族特有调理方式⛌😼,通过气流与液体,排除一些阻碍零件运作🟕🝄的杂质,有一定的提神醒脑之效。
“不管怎么说,先找🙠到这个🖠所谓的赌🄥⛏博商人……”
羽化仙面色沉重,这种预感他也存在,高手的🂂🌂直觉告诉他,这件事,没那么🌪🁹简单……
……
而另一侧🐑⚲,维奇面带微笑,宽大的法袍随风轻扬:“兄弟们,准备作战!!!”
系统如此大张旗鼓,意欲何为??
他作为一名智者,想到的往往更多。
推出赌博商人只是其中一个🖠因素,真正的目的,还是为了养蛊制度,强行加快秘🞹境节奏,为最后的‘王者’奠定胜势。
秘境本来是一种快节奏对战模式,🝻🐕⛖在正常的秘境中,并没有中立商人这种设定,npc们往往选择出门就莽,一天之内见生死也并不罕见。
当然,也许有部分基础设定不一样的原因,但不可否认的是一点,玩家们的表现,🎦在秘境之中太过佛性,与其说在玩对战模式,还不如说更像是在玩养成模式。
算一算时间,此次秘境之行,总共七天时间,这已经是秘境日,第六天了,玩🁉家们还是这么不慌不忙,俨然有些违规。
此举,🍣🌵更加重🙜😰要的作用在于,给玩家们施压!!!
……
在追寻商人的途中,“不😴🅨🉅经意”间,两队玩家再次照面。
与前两日不同,这次作🍦战,双方都有所预料,而且准备十足!!!