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要说“战争”的领🇳域其实没什么神奇的,既不能够提升“战☌♣争”的力量,也不能加快“战争”的速度,更不能让“战争”锁血,看上去除了一圈红光以外就什么也没有了。
当然,“战争”的领域不可能只有这么一圈并不好看的红🔝🁦🈀光,它🈜⚯还是有点不同凡响的能力的,只不过这个能力……嗯,有点难🕙以形容。
不过先不提这个能力的真面目,来看看“战争”这个领域能力启🈜⚯动🆓的条件好了。
从某种角度来看,“战争”的这个⚊🏩领域能力是真的很废很废,它甚至不是一个主动能力,而是一个被动🛞🝜启动的🄝⚊能力。
要知道,这不是⚌🐃个“被动能力”,而是“被动启动的能力”,也就是说只要找到方式,这个领域能力是可以完被规避掉的。
从这个角度看来⚌🐃,“战争”的这个领域能力是真的废。
但换个角度来看的话,“战争”的这个领域能⚕👌力的发动,🔝🁦🈀其实♡是无法避免的。
因为这个领🞱🗽♣域能力只有在“🌵🃘😀战争”被杀死后才能发动!
所以任何对“战争”抱有杀意的敌人,只要真的付之行动,那么都绝对无法逃脱这个领域能力的控制!
事物都有两面性,仅仅从这苛刻的发动条件,就能够猜测这个领域能力必然有着恐📰🞡🕩怖的作用。
——复生,这就是“战争”领域的能力。
不,这么说不面,更确切的说,只要抱着杀死“战争”目的的敌人,就绝对无法杀📰🞡🕩📰🞡🕩死“战😬争”。
而这,还只是“战争”领域最基础的能力!
……
哧——