小🄩⛲🞘明果断🅨🉁雇佣了🜩🄱🁓一个见习步兵,起名步兵a。
兵种数据大概就是🆖🏤🜂见习牧师的物理数据和魔法数据互换。技能是初级重🖾😏🀘击,消耗5点🔞气力,造成双倍攻击。
带着步兵a,小明退出战斗职业大厅,又在接待员的推🜮荐下,跑去生活职业大厅选🀢⚊🏱🀢⚊🏱择了鉴定师和学者两个生活职业。
做这个选择之前,小明心里也是七上八下的,总感觉不太靠谱📇。
这两个职🅨🉁业的用处好像不大🍟。倒是药剂师,裁缝等其它职业可能更实用些。🃌🖙
出于直觉,小明还是按照接待员的推荐选了。系统提示给了小明不小的安慰:⚻🖦🔸
“玩家探索🏪者所选择的战斗职业和生活职业匹配度达到88%,领悟特殊生活技能-初级考🔼古术。”
考古术:可以对古董或遗迹(上年头的东西)使用,大概率获知其部分相关讯息,🀢⚊🏱小概率获得少🙭🍦量物品或金⚵🕭钱,极小规律获得特殊收获。
每个对象只能用一次考古术。考古术消耗的法力📑和气力根据考古对象🅫的不🙞同而定。
特殊收获让人期🜩🄱🁓待,凭空来点钱也不错,就是有点拼运气。以前的游戏中,自己可是一直非酋。
(废话,没充钱当然非酋!充了钱也未必欧皇。)小明🜮深深希望这次能不同🃌🖙。
小明就职的两个生活职业也带来两个💼生活技能:初级鉴定术和初级博学(被动技能)。一个用于鉴定未知物品,一个增加角色少许魅力。
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