试探出了怪物实力之后,我🂽🔕便不🞆再保🌃☃☙留,顺便练练技能掌控。
百鬼飞出,“鬼戟”技能豁然使出。
只🝖手一拍,长达九米九分九厘九毫的鬼戟“刷”地洞穿一头黑暗鬼龙,带出一个硕大的-1852伤害。四阶的鬼龙护甲不俗,拥有一千攻击加成的鬼戟,也无法打出2000+的伤害。不过技能所带来的效果,却是斐然的。
力透千钧的鬼戟,在撞上黑暗鬼龙的一刹那,便已经将它从潜隐状态打了出来。力量的撞击,🐧🂋不🐓⛅🗿禁打断了它技能的释放,还将鬼龙直接震退五米开外。
这效果,直看的我双眼放光。又试验了几次,鬼龙亦是次次都被震退,只是操作还远远达不到紫🐓⛅🗿影骨矛的程度,饶是如此,也足以让我欣喜若狂了。
居然是的震退效果,只要目标精神属性不比我高,就能拥有100%的震退🙱🎎效果🀪⛍。精神力相差越大,震退效果越大。
而我偏🆋偏又是全精神属性加点,数值高达2500+,想来🇦🚰🗆只要不是魔法怪,四阶左右都会吃这一招吧,嘿嘿!
20秒技能持续时间🈦过后,鬼戟技能经验值+1,而看了看升级需要的经验值1000000。若是不将竞技☒场等级🙥🌢🀵提升至将军一级,恐怕还需要一年多才能升级,这如何能行。
心头一时踌躇。
技能消🆋散后,百头鬼卒散成一片,立刻将周围🏒区域笼罩进黑光🞨之中。
一片紫影骨🜛矛接二连三释放出去,几乎是一路顶着怪物,往中央雷泽湖畔走去📀🗯。
如今我的攻击技能稍🈦显单一,除了融合的“神技”紫影骨矛之外,其余的攻击手段都是大招。似死亡墓碑、尸爆、死亡缠绕,幽冥鬼爪,冷却时间都颇长,技能发展模式,有些类似🕩🌎远🜢古的rpg模式了。这在日后高手敌对可是大大不妙,若是敌人一身暗抗性提高哪怕一千,也足以让我吃瘪。
皱了皱眉,我不是没考虑过这种🞆问题,只是强力的攻击技能可遇而不可求。如今,死亡鬼帝的传承,倒确实让我看到了循环的🖘出现。
鬼🝖戟🕁+幽冥鬼爪+紫影骨🈫🁐矛+……+紫影骨矛+死亡缠绕+死亡墓碑!
中间辅助以百鬼“吞噬”。间歇要等待死亡墓碑长达16🛀🙎分钟的冷却。苛刻一点,也算凑够一套了。
这套攻击🏂手段若是多多求一些🜵🆠变化,便足以制敌。