离开教务处,秦远峰顿时觉得外面的阳光都明媚了不少,这次冲击性的谈🕅🗭话,势必会让现在的教育🏃🗗界对学生创业展开全力的关注。
他丝毫不担心成功与否的问题,只要副主任拿着这个点子🍻🍖🈁去找学校,他就已经成功了🁛。🚩🖃
因为他们越谈就会越惧怕,全香港好🜆⛢几💤所大学,秦远峰又是大陆人,大陆无数大学,一旦这个名头被其他大学夺走,他们不会甘心!
港大一直压在科技大上🌗⚳🕟头,他们不会放💤过任何一个取而代之的机会。
科技大和秦远峰谈崩了,秦远🁧峰会不会去找港大?会不会去找清华?找北大?
只要🖰🖑他们谈起来,这个问题就会应运而生,这是他设下的一个小陷阱,只要副主任递交上去,这一条迟早会浮出水面。
他🌪🁼只需要借助这股东风,踏出创业👶的第一🄏步。
一边走,他一边思索起来🟀🚄,他相信学校💤会有个明智的选择,否则,他不介意找港大。而现在要做的,就是敲定具体制作哪个游戏。
制作🖰🖑火焰纹章,恐怕力有不逮,这部游戏调试工作异常繁重,数据虽然简单,但是那也是任天堂的内部数据🚕📎🙫,他要做,一切都得自己来。
而长期的调试,就代表了时间,时👶间就代表了金钱。几个月的调试,他手底下起码要有三个人,一个原画,一个助手,一到两个程序员,按照香港现在正式工五百,实习员工二百五的制度,他的资金超不过四个月就会面☠临断链🐅风险!
他头痛的🏬🝊,不是找不到游戏,而是能找到的游戏太多!多到眼花缭乱,自己都不知道选什么好。
制作周期短,技🔂术简单,可玩性高,画面优良,电子娱乐公司接受度高。符合这五点才🚩🖃能让他决定动手。否则一旦拿出一款制作周期长,技术复杂的游戏,不需要外力,他的工作室自己都会内部崩溃。
在学校考虑的两周内,他🟀🚄也🔋⚬在考虑,这两周,务必敲定第一个项目,这个项目对于工作室的起步有着至关重要的作用。
“火焰之纹章必须放一放了。”他无奈地摇摇头“这款游戏制作周期不短,每一项都要我亲自把关🏃🗗,现在的资金拖不起……那么选什么游戏好呢?🉈”🜬
考虑了半天,他也没考虑出个结🎕🐸果来,可选的太多了,不过他的要求也太高,不仅以上五点,他还加上了一个“让人🜲眼前一亮”这个要求,只有这样的游戏,制作公司才会被玩家深深记住。
“还是回去慢慢想吧。”