“很显然,这就应该是第一个boss了,就是不知道会不会跟古达一样,还是作为启蒙导师那种角色了,不过感觉可能不大吧,毕竟玩dlc的大家技术可都不是一般的好了,真要是灰烬🗝🜪🄽审判者古达那种,可不是被我们虐杀么?”🖣
直播间内陈旭有理有据的分析着。
推开门后,往前面走了两步,一个黑影从天而降,伴随着一声轰隆,一个拿着大锤子的巨大恶魔从头顶跳了下来,落在了陈旭的面前。
同时屏幕中央显示出战斗画面,以及bos💺s🗞🜳🆏的名字不🙐死院恶魔。
跟之前在法兰要塞碰🂣到的离群恶魔长的差不💺多,不过从体积上面来看的话要小一些。
但压迫感却丝毫不低。
主要还是因为环境的缘故。
狭小的空间,巨大的恶魔,这种环境🃡🙗下这个恶魔带来的压迫力,比起当法兰要🆦👳塞桥上碰到的离群恶魔压迫感要大的多了。
不过看到这个🖙📃😈🖙📃😈怪物的瞬间,陈旭却反而放下心来了。
并不是一个全新的怪物,而是一个老面孔,虽然如今自己的手上🅡🟗没有🍾🍪盾牌,损失了一个防🔿御的手段。
可关键就在于《🞢🕶🎊黑暗之魂》可并不是靠举盾的游戏,翻滚躲避这可是一个更需要掌握的技术。
想之前他能够传火成功,靠的就是这一手🕕🉡🈷瞎鸡🗞🜳🆏儿滚的绝活🐛。
“果然这就是dlc的难度啊!开局没有原素瓶,还有这个血条虽然我们穿的是骑士套,但是估计最多两下的事情,而且这个⛕狭小的房间躲避这个离群恶魔的攻击也并非易事。”
趁着boss刚刚落🂣下来,还没有攻🃡🙗击的空当,电脑面前的陈旭轻轻推😰了推自己的眼睛,非常理智的分析道。
他觉得自己🝞🌍♚已经看穿了星云游戏这个dlc,至少是这一关的变动了。
依靠限制🛋🚲玩家的能力,还有场景的限制,从而带来难度的提升。