电脑软件把逐帧的字符画组装成视频后输出的时候不知道是否支持手机竖版的长宽比,如果支持就好办了,在视频图片转字符画这一步的时候把字符画裁🚾🙄切成竖版的长宽比就行了,然后组装输出。这个工作量不大,实在不行做个小工具去批量裁切图片就行。
但如果所有能找到的组装软件都不支持输出手机竖版长宽比就麻烦了,恐怕得自己编♎一个组装软件才行,原理就跟制作gif动图一样,把几张图片攒起来就是一个gif,但是工作量📻☠实在也太大了……
楚垣夕看她🍟这副便秘一样的表情,安慰🍌她说:“还有个最简单的办法,用这个办法你就什么都不用做了。”
“啥办法这么好?”
“lo一点,用电脑做好之后直接用手机对着电脑拍。什么输出适配什么代码混⛕🚔📂淆都不用做了……”
“好办法!就这🗽♝么干!”杨苑美“噗”的一下就喷了。
朱魑⛃🗫🞦一句都没听懂,👱🌪🁸感觉自己的智商受到暴击……
“那这第五个呢?”杨苑美没想到她的程序猿之路居然在这复活了,深感责任😖重大。“引擎动画又是什么鬼?让我做一个动画引擎?”
“确实是做个引擎,不过没那么复🔴杂,能读界面能叠加图片,能放spine动画就行。”
“sp🈡ine动画?2d🖥🔱骨骼动画?干嘛啊?”
所谓2d骨骼动画,就是做好了美术角🍌色之后给角色设计制作动作。2d♾的美术角色就是一些“纸片人”,骨骼动画就是纸片人打拳踢腿之类的动作。
“噢,这个是给未来做准备,不用立刻就搞定。”楚垣夕也觉得自己这要求提的不靠谱,说:“今后我们要做ip的,我的想法是,把ip相关的角色先拿出来做一批美术资源,带骨骼动画的。然后编剧本,在引擎上播放骨骼动画做成短视频,同时配音,用来给ip引流,把抖音上的关注转化成ip粉丝。”
“你要的是电影式的剧情效果吧?左右轮播那种。”杨苑美毕竟在鹏飞科技混过几年,而鹏飞做游戏做的不少,她耳濡目染大体上都见过,基本明⛐白楚垣夕要的是🕧什么了,这不就是游戏剧情🈳🏃么?
“对!不🅫过不止是左右轮播,过程中角色得能做动作。扎眼、挠🗗头、摇手指之类的。”
“啊啊啊啊,我明白了🖙,仙剑奇侠传那种大头像上边做微表情动画?这🟄🚨个我肯定可以搞,不过也肯定得用现有👍🚂的动画引擎,cocos2d之类的。”
“那个没关系,你喜欢用什么🕙🍉引擎都行,只要能输出成deo就行。”