二星箭手则可佩戴随身短刀。
三星箭手则佩戴有长剑。
四星箭手则带有暗器。
五星箭手则带有空间戒指。
六星箭手则带有灵兽。
七星箭手则带有魂环。
八星箭手则纳血瓶。
九星箭手则带有吸魂器。
可以说,箭⛺手的强弱,和武者身上携带的兵器种类和🗒🛆数量有关。🜆⛡
但也不是🅢🈐♆说,玩🃨家随意携带兵器就能成为🎣💸更高级的箭手。
唐四海体验了一下,发现有点意思。
这款射箭游⛺戏的一🀪星箭手,内力只有开脉境,体力有限,每次只能连续拉弓射箭五十次,也就是大约一壶箭的强度,每次射完一壶箭,玩家的体力就会清零,需要不断历练提升体力,才能让箭手在保持射手战力的同时,再去修炼刀法。
到了二星箭手,修为起步🙬就是开脉境之上的凝泉境,玩家体能更加强大,可以通过历练获取随身短刀和修炼刀法。但这个境界的武者强大,却也不能绝对碾压开脉境界的武者。实战中,开脉境界的玩家,甚至有一定几率反杀🕾凝泉境的玩家。
这个设🕋定的好处在🀪于,部分玩家手速和手感俱佳,完全🅈可能越级挑战晋级,给了玩家一个快速提高的机会。
但越级挑战通常只能越一阶挑战,🖜一旦玩家挑战比自己高两个境界的玩家,挑战者则会承受一级强者威压,若是越三级挑战,玩家则要面临两级强者威压,越四级,玩家将面临四级的强者威压,越级挑战的威压是呈几何倍数增长的,不是绝世妖孽,一般能做到越两级挑战的,都是凤毛麟角。
唐四海进入游戏后,用一星箭手开始不断挑战高阶对手,战胜对手🆙🐂后获取的经验也不尽兴角色升级,从一星箭手,一直挑战到三星箭手,整个过程都相对轻松。