在🏮🝝她惊讶的这片刻,许🐢逸就直接开启了位移叠加,借着逆风行的无敌机制脱离了包围。
位移技能是不受减速影响的,所以等六头雪猿攻击⛼☆☱失效的那一刹,许逸就🎿拉出了20码移距。
雪猿🐏移速比猴兵还高,足足有10码,🖾😎虽然没有办法如同猴将一样直接进行跳跃,但在被减了速的许逸面前还是比较有优势的。
以每秒3码的优势🄀,只需要6秒🝄就能追上他☳🃡。
叠加位移的过程中无法释放攻击,一☋♝秒过后,当双方的距离满足许逸的射程,许逸才展开了第一次攻击🚆👈。
-54!-62!
两发子弹以暴击🙰的形式命中,许🝄逸心中立马有了计算。🅪
“17级的雪猿有2100血,在我五层暴击以及⛼☆☱致命节奏的加成下,我每秒的攻击应该有34🁨🈐4,解决一头雪猿应该需要六秒的时间!”
“再加👒☳上唐萌的伤害,4.5秒应该就能解☳🃡决了!”
想定主意许逸立马制定出了🕗对应🝄的🅑🅵策略,一边风筝,一边持续着他高频率的爆发!
2秒之后,许逸再度开启的械力膨胀,加上这额外1.5倍🝄🈩🀻的伤害🍘🈛增🎻🖎益,第一头雪猿是在5秒钟的时候才被解决。
比预想的慢了一秒,按理是不应该的。
那么问题只可能出现在唐萌身上!
不过许逸并没有在意,因为他比唐萌更知道应该如何🕗尽🅪可能的扩大伤害。
唐萌现在的要害暴击虽然已经很稳定,但基于她的攻速,她只有⛫在第五秒叠加上五层灼烧后才能使用炽热爆炎引爆最大化的内伤。
如果第一头雪猿是在4🐢.5秒的时候被击杀,那她事先叠的被动就全浪费了。