在她惊讶的这片刻,许逸就直接开启了位移叠加,借着逆风行的无敌机制脱离了🛦🞤包😊围。
位移技能是不受减速影响的,所以等六头雪猿攻击🝔失效的那🅜一刹,许逸就拉出了20码移距。
雪猿移速比猴兵还高,足足有10码,虽然没🚷😃有办法如同猴将一样直🐯🃙😍接进行跳跃,但🏭在被减了速的许逸面前还是比较有优势的。
以每秒3码的优势,🞕🔄只需要6秒就🆪💓能🖢🔏⛎追上他。
叠加位移的过程中无法释放攻击,一秒过后,当双方的距离满足许逸的射程,许逸才展开了第一次🀙☷攻击。🕓
-54!-62!
两发子弹以暴击的形式🀫命中,许逸心中立马有了计算。
“17级的雪猿有2100血,在我五层暴击以及致命🅌节奏的加成下,我每秒的攻击应该有344,解决🕓一头雪猿应该需要六秒的时间!”
“再☑⚒加上唐萌的伤害,4.5秒应该就能解决了!”
想定主🏞🛏🛝意许逸立马制定出了对应的策略,一边🚷😃风筝,一边持续着他高频率的爆发!
2秒之🏞🛏🛝后,许♐逸再度开启的械力膨胀,加上这额外1.5倍的伤害增益,第一头🛦🞤雪猿是在5秒钟的时候才被解决。
比预想的慢了一秒,按理是不应该的。
那么问题只可能出现在唐萌身上!
不🆩💊过许逸并没有在意,因为他比唐萌更知🀽🂍🍠道应该如何尽可能的扩大伤害。
唐萌现在的要害暴击虽然已经很稳🆪💓定,但基于她的攻速,她只有在第五秒叠加上五层灼烧后才能使用炽热爆炎引爆最大化的内伤⚩🔃。🗱
如果第一头雪猿是在4.5秒的时🆪💓候🖢🔏⛎被击杀,那她事先叠的被动就全浪费了。