【多种职业:提高复🌦苏更多职业骷髅的🌓⚓概🂈率。】
【骸骨吸引:提高骸骨类野怪入住邪♿🎆恶洞窟的概率。】
三个选项和当初【乱葬岗】升级♋📰时相差不多,朱尧同样是选择了第二选项。僵尸的精英单位主要集中在异种僵尸上,异种僵尸天然各项属性高于普通僵尸。骷髅不一样,几乎不会复苏异种骷髅,取而代之的是多职业化的发展路线,他们还残留着生前的一些战斗本能,依照使用武器不同,有近战的,有远程的,近战的有刀斧手、刀盾兵、剑士等;远程的有弓箭手、法师等。
这些多职业化的骷髅单位属🎛👯🌘性并没有多🌓⚓么优异,它们的属性平平无奇,然而在作战中,复数以上的骷🃡🙒髅会自动形成配合,这是僵尸所不具备的。
升级之后,【枯骨林】的数据如下:
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【枯骨林】
等级:Lv5
功能:(1)人口上限+40
(2)生产骷髅族单位
建造所需材料:土地面积🚢🕆50平方米,50单位邪恶石矿,50单位鲜活的血肉生🂓🎔命。
【注意:此建筑👪需与技能尸体复苏配♿🎆合使用】
【备注:血肉无用,骨骼至高。】
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枯骨林🜹升到五级后,比乱葬岗升到五级人口上限增加的更多,现在邪恶洞窟的人口上限为85,总算是见到了一点点人海战术的苗头。
想当初看网络,但凡走亡灵法师路线的主角,♫最🇯🜆拿手的永远是铺天盖地的骷髅海,用无穷无尽的不死生物大🐫军淹没敌人,哪像朱尧,跟个苦哈哈似的。