在🞸对于某东方⚛💈文化的接受度上面,灯塔国也比🁜霓虹金高。
除了来过☈♁🅚某东方大国的少数作家之外,其他人可能对那边的情况都很陌生,想要写一个🚳🗛某东方大国的故事🆂,最后都充满了泥轰的味道。
这没办法,泥轰这边的文化很封闭,不管是什么样的🔮🄂文化进🖍👗入了这里,都会有一股泥轰的味道,而不管是他们怎⛉😨么加工过故事,也都同样充满了泥轰味道。
这是一个尴尬的事情。
因为森夏要做的是一个充满某东方大国味道的一个“仙侠🛞”游戏,而并不是一个被泥轰污染过的游戏。
就连老虚和奈须写的脚本,都是经过了某东方大国那边的编剧和脚本修正💲过的。
但是要说森夏将剧情完全交给那边嘛……
森夏还是不敢的。
没办法啊。
森夏这边也曾经想去某东方大国那边发展那边的编剧,但是在经过了一算时🝥🍎间的尝🖃🏿☏试之后,森夏就决定暂🆂停那边的计划。
没办法,因为森夏发现,那边的🉅🄸玩家们🍱,实在是太他喵喵的文青了。
抬头看去,就是女主角被反🁑🅄🄂派给强了;低头看去,就是男主被反派背刺武功全失;左边转头,便是门派被灭;右边扭去,结果就是全灭。
看到这样的剧情,森夏陷入了沉思。
太他喵喵的文青了。
文青到🟅最后,⚛💈⚛💈居然还是烂结局,这就更让人不舒服斯基了。
一个好游戏自然是需要好剧情的,但是经过这次的事情之🛞后🖍👗,森夏发现,那边的游戏编剧们,还是太天真了。