景雅苑,石磊确定了梦想娱乐开发第一人称射击游戏,他立刻开始在旁边的图形处理工作站上,制作第一人🙠称射击游戏🃊🖉的宣传封面。
梦想娱乐第二款体感操作游戏,石磊准备命名为《末日战争》,一款类似穿越火线🀚的第一人称射击游戏,但没有穿越火线的局限化,不会🜞🃔🗝设置地域服务器,分区与房间,而是准备制作一个,类似勇者世界一样的开放世界。
末日战争的历史背景♩,将定位于近未来,一个生化病毒与核大战之后的世界,幸存的人类苟延残喘在少量的幸存者基地。🏮
在幸存者基地之外,拥有数量庞大的丧尸,变异怪😩物,甚至是一些巨兽🄓。
幸存的人类,需要与这些怪物做斗争,抢夺生存🆡👅🆡资源,同时防备幸存者基地被🁤🁤怪物摧毁。
末日战争相对于勇者世界而言,操作🞏📆方面更简单一些,并且在文化背景方面,更容易被全世界接受🝒。
生化病毒与核战争的题材,全世界都流行,而不像武侠风格,在全世界的认知度并不是那么高,局限化问题十分严重,最大的市场只有夏国本身,更广泛的也🜲只有东南亚地区。
想一想📂🗾♩生化危机系列电影,在全世界的恐怖票房和庞大的粉丝群,便可以推测,全世界范围内,究竟有多少生化迷😙🁷。🐧
石磊已经无法预测,♩末🄚♱日战争推出之后,究竟会达到什么夸张的人气程度。唯一可🀚以肯定的便是,末日战争秒杀穿越火线,那是妥妥的事情。
同时,末日战争超越勇🄚♱者🆖🏤世界,也是毫无争议的事情!
这也是石磊一开始所担心的🕽🏄🗠事情,担心梦想娱乐的游戏同食化,彼此竞🄓争玩家的份额。不过,石磊现在已经想通了·勇者世界有勇者世界的优势;末日战争有末日战争的长处,它们的游戏玩家群体并不会重叠。
即便是发生了同食化效应,也应该是往良好的方向发展,让玩家感受两款迥异不同的游戏·最🞽🙧🌱终选择更喜欢的🎳一款,作为主要的娱乐战场。
花了一个下午的时间,石磊制作🕇了一副精致的三维模型末日战争宣传封🄓面。石磊吩咐衣卒尔将末日战争的封面,👥通过投影仪投影出来,他仔细的查看着。
三维模型封面上,刻画着一座衰败的城市,城市之中到🔞处是断壁残垣·楼宇大厦🟋🛨之间,长着杂草与小树。
一名身材壮硕的年轻男子,站在一栋破败的大楼楼顶·这名男子穿着黑色的紧身衣,带着护目镜,背后背着一杆极具科幻🏮色彩的狙击枪,右手拿着一把加装📲🞮了消声器的卡宾枪,腰间挂着两把手枪,还有战术匕首。
在男子前方,稍微矮一些的楼顶上,一些衣衫褴褛的丧尸,正向男子伸着手·张嘴无🁔声无息的咆哮。